indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27340
第一、游戏的互动娱乐是需要中介的人机互动 游戏当中的人机互动是需要一个中介媒介的,它不是我们人与机器进行的面对面地交流……这时候作为玩家需要去学习游戏内的反应动作、思考游戏给你的提示、把握机器告诉你的语言,如果不能够主动的去进行了解……举个例子,我们知道游戏对很多的孩子有着非比寻常的吸引力,当游戏在进行过程中, 无论是他们最讨厌的就是两种情况
indienova.com/u/maozhua/blogread/30639
第一、游戏的互动娱乐是需要中介的人机互动 游戏当中的人机互动是需要一个中介媒介的,它不是我们人与机器进行的面对面地交流……这时候作为玩家需要去学习游戏内的反应动作、思考游戏给你的提示、把握机器告诉你的语言,如果不能够主动的去进行了解……举个例子,我们知道游戏对很多的孩子有着非比寻常的吸引力,当游戏在进行过程中, 无论是他们最讨厌的就是两种情况
indienova.com/groups/post/30041
而在新的产业形势下,2019年第十七届ChinaJoy将更好地把握和体现全球游戏产业及数字娱乐产业发展的最新趋势与成果……9153人(次)海内外媒体记者先后莅临,结合展会的盛况,就国产游戏发展现状、中国电子和网络出版市场的良好态势……不可忽视的是,媒体作为娱乐产业极为重要的一环,对ChinaJoy的贡献毋庸置疑
indienova.com/steam/game/2485340
Cannon Fodder 是一款第一人称 VR 塔楼破坏游戏。……将自己从大炮中射出,并对你的身体造成破坏性的混乱。……超过 50 个关卡和秘密区域,带来新的挑战和谜题,让您制定战略并规划您的破坏之路
indienova.com/steam/game/3528970
《Unmourned》是一款第一人称心理恐怖游戏,杰森搬进新家后,却被不断升级的超自然事件所困扰。……《Unmourned》 是一款第一人称心理恐怖游戏,令人不安的游戏玩法和令人毛骨悚然的故事相互碰撞。……机制:“在黑暗中生存,或被黑暗吞噬。”
indienova.com/game/virtual-life--game
《虚拟人生》是一款由台湾明日工作室制作的的模拟类游戏,在战斗方式上,这个游戏也是采用了“角色扮演+益智……稍让人感到有点遗憾的是:《虚拟人生》的画面只能使用 640x480 分辨率,无法调整到更大的分辨率。……如双方对峙,精力恢复后即可出招,华丽的组合招式都是 RPG 游戏中常见的;而卡片决定招式的方法,无疑又是取自典型的
indienova.com/groups/post/100839
在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大……,先在画师里多找几个觉得能力水平够的,发定向企划去谈细节和价格。……不建议直接发企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一人) bailt: @
indienova.com/steam/game/821730
至此,我终于可以说,ShineG系列的目标就是设计新的游戏了。我能不能再有生之年做完100款呢?……一个专门为游戏制造机器人npc的工厂发生了故障,工厂内的机器人npc出现了异常,小伙伴们要好好教训这些调皮的……武器会增加角色的威力,与角色一一对应。护具可以提高玩家对枪弹,爆炸和激光武器的防御能力
版本:Early Access
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