业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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Kholat,还有就是这款最近重置的 Sylvio,IGN 曾给出8分的高分。……二代中 Juliette 将离开公园在另一个地方开始旅程。……在一篇外国恐怖游戏网站 Rely On Horror 的采访中,Niklas Swanberg 表示恐怖游戏吓人

会员:筑盛计划GALGAME

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国产GALGAME、独立游戏《筑计划》开发组——筑计划股东会。 微博:筑计划GALGAME

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #3

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不过现在开发中很多内容都做得相当规范。……而且一直秉承着"能够美术完成绝对程序搞定"的程序员本位思考。……而我做程序时是最苦闷的...发现,人都是贪厌旧的,做自己不熟悉的东西才快乐。也就是三分钟热度

“技术 - 体验 - 创作 - 品鉴”的回路

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我们还在期待 Apple 都在力推的 AR 的的表现。但何谓真正影响体验方式呢?……玩家的声音如果技术带来的创作改变是作者对于技术的理解与可能探索,玩家的声音也许会以其独有的方式对于这些尝试施加影响……就算现在的文化娱乐产品已经进入后稀缺时代,但娱乐至死的贪得无厌让这种饥饿犹存

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

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以前不理解,为什么很多游戏作者,只做了一个游戏,再也没做的游戏了,也许有自己的原因,也许是销量不好。……觉得,更多的原因应该还是销量不好,毕竟谁会嫌钱少呢。……现实是很残酷的,只是撞南墙不回头,有人99%的独立游戏开发者都失败了,虽然有点夸张的味道,但是真正懂的人

病房轶事 ~潜藏邪恶老鸟护士的住院生活~(Nope Nope Nope Nurses)

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不不真的就只是因为骨折,才住院的。……但大家却对极度友善……而且,最近开始觉得可能不会只有这样。……这星期负责的护士是桐谷小姐,山口小姐就露出极度同情的表情

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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你能看到的游戏,那都是幸存者,他们活了下来代表每个人都能活下来,残酷的现实就是大部分人都活不下来。……之所以说我能收回时间成本,也仅限于我生活在一个消费水平不高的城市——成都。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

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樱井政博:“一直都没考虑过制作续作的问题,但是也没办法这就是最后一部大乱斗。……真的,也想过交给别人来做,但最后并不顺利。……不过在的《暗黑血统》设定集上,制作组可能给出了一些暗示

心拙力惜生:2023上半年蒸汽小众佳作个人选

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但,又讨厌起来,可能是因为发现还有人想讲这样的故事,并非残酷,但温暖。……然后是的《Teslagrad2》,延续了本组极具特色的美术,几个场景确实漂亮,但这次几个魔导器……嗷……其中的意义,局限于获得了娱乐,那是肯定,更是找到了对象和目标,找到了蛛丝马迹,有关于需要抵御的对体

种子帝国(Torrent Empire)

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随着游戏的进展,的软件发布,技术变化,您需要相应地调整您的策略。您可以做什么?……猜您不会期望在 2000 年有高速互联网或 1 TB 的存储空间。……不知道是否需要说,但当局对这种情况不会太高兴

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