传说之始

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在命运的指引下你获得了自由往返异世界的能力,于是你带着好奇心来到了异世界,而这也预示着一个的传说即将开始……你的支持是我更新的最大动力,如果喜欢的话麻烦加入愿望让我看到,拜托了!

hololive 宝藏山 白上吹雪的《SUKONNA DLC》(hololive Treasure Mountain Shirakami Fubuki's "SUKONNA DLC")

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本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……"" ( 2) 的参与作品。…… 2:关于 ""holo Indie""holo Indie

悟空实验室:【中国足球模拟器】过去一年的进度,浓缩在了一分钟里

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/26945

FM2017的简中事件时开发者面对中文玩家的态度让我决定在毕业后转型为了一名全职开发者,虽然进度缓慢微小……游戏至今为止已经开始制作两年,开发的人员目前也一直只有我一个人,虽然路途遥远,但希望看得到国和国足一起站起来的那天

电波拳击联赛(Electro Bop Boxing League)

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🎵 通过场比赛或职业模式,获取各种部件、技能、腰带以及团队升级,从而装备你的拳击手。……你需要管理他们的指令,补充系统资源,进行战略性闪避,并通过与音乐节拍同步的轻节奏挑战来加载和激活技能。……在职业模式中,你将通过一系列每日管理活动赚取资源,用来解锁的机器人部件、机器人技能和团队被动技能

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

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《Eden Genesis》是一款平台遊戲,專於在霓虹燈和企業主導的賽博朋克世界中進行快節奏的考驗、……Eden Genesis 是一款專於快節奏考驗、快速反應和豐富故事的平台遊戲,由負責 Aeterna……來設定 - 《Eden Genesis》的世界展現了一個科技巨頭主宰日常生活各個層面的

电脑 RPG 游戏史 #124:FTL - 超越光速、纸面巫师

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……他们在每张星图上都缓慢却势不可挡地从左向右推进,逼迫你头也不回地冲向下一个星区——如果你打算调头回去战斗……它会在每个回合缓慢恢复,因此在战斗中资源管理是至关重要的

电脑 RPG 游戏史 #142:Dex、剑湾传奇

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……2 译者:赛博朋克题材的经典元素之一,可以给身体植入各种高科技元件提升人体机能,或是获得无法通过自然进化而来的能力……《剑湾传奇》在 2016 年仍坚持更新了一个免费 DLC,即以幽暗地域为中心的《恶魔之怒》(Rage

Daydream Tech_Noctis:无限流游戏的代表作:白日梦Online

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上海白日梦科技推出的“白日梦Online”却以百万级核心用户、300万+副本体验人次的亮眼成绩,在AI-Native娱乐赛道撕开裂口……平台通过世界规则书向量化技术,让AI实时完成规则判定、剧情生成与情感记忆,轮响应速度低于150ms,……剧情完全由玩家行为驱动,AI根据任意输入实时推进主线,真正实现“无预设脚本”的开放叙事;文本、语音、立绘、地图同步输出的多模态呈现

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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【《光》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光》开发者日志2】实现像素级光照【《光》开发者日志……【《光》开发者日志4】可以操作人物走来走去了,还有个跟班【《光》开发者日志5】这次让塔普跟大家介绍开发内容吧……【《光》开发者日志6】关卡演示,大伙看看这关会不会有点难【《光》开发者日志7】把教程刻在历史正文上就不怕不见了

电脑 RPG 游戏史 #77:神界、上古卷轴 3 - 晨风

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……游戏还会记录你的声望(受各种事件影响),从而影响商人的开价和人们对你的个人看法,继而可能解锁或锁定的任务……5 译者:《晨风》的叙事节奏非常缓慢,但是玩家在游戏前期就会被告知自己是前暗精灵(Dunmer)之王尼瑞瓦因

版本:Early Access


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