杉果娘:为什么我在2022年退坑了网络游戏?

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但俗话说有人就有江湖,远到《魔兽世界》“兄弟会之剑一再无兄弟”,近到《剑网三》每天大大小小“818……这保证了游戏进度,但某种程度上也形成一个枷锁,让原本轻松娱乐的氛围多了一层严肃,很多朋友将其比喻成上班……毕竟对比某一网络游戏,数量繁多单机游戏优势无疑是其多样性,总有一作品满足玩家关于娱乐的需求

灾难乐队(Disaster Band)

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《灾难乐队》是一节奏游戏,一旦开始玩就会让你沉醉其中。……实践完美。当然,完美的回报是更高分数。这就是乐趣所在,对吧?……了《灾难乐队》动态声音引擎,即使弹错了音符也会带来无尽乐趣和娱乐

凯蒂猫:拼图游戏(Kitty Cat: Jigsaw Puzzles)

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这款游戏包含84由甜美的,无法抵抗,可爱猫咪和小猫靓照制成具有挑战性拼图游戏。……四个游戏难度以助兴 。……主要特点 可爱逗人喜爱猫咪和小猫84个挑战性拼图4种不同难度娱乐休闲游戏玩法

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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横板恶魔城,3D动作,都是几年前作品,现在带来Demo是2D回合制像素,开发了半年,本来是想做成网游多人联网形式……,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬看上私聊合作,现在最缺是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买……,但是UI还是没办法统一.三游戏链接分别是:https://www.taptap.cn/app/228248https

残次品(Defectant残次品)

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你被丢进了“深坑”,一个你能看到很多“同类”在其中挣扎求生残酷地域。……这些“同类”都像你一样,是由废弃零件拼凑而成,被迫为娱乐而战。……侦查对手,利用弱点,贿赂、破坏、干扰——擂台上战斗只是最终一幕,幕后你做了多少准备,同样决定着胜负走向

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

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美术风格:场景90%写实,10%风格化;角色70%写实,30%风格化,神话融合娱乐与科幻赛博朋克这一游戏体量不小……*熟练使用虚幻引擎和在引擎独立动手开发内容能力*对职业和技能管线和框架有深度理解,了解动作游戏技能编辑器……(玩过5以上动作游戏超过 100 小时)3D角色动作设计师工作职责:* 参与赛道虚幻PvPvE动作游戏项目开发

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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一个梦想着做一属于自己游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟标志』。……当你试图把自己的娱乐、尤其是唯一的娱乐项目变为职业时候,很大可能只是因为你压根没有认真考虑过未来。……过不了多少年,还会有更逼真,更刺激,现代人想破头也想不到的娱乐方式。没有人制止

VR乒乓球高级版(VR table tennis (Ping pong))

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这是一模拟打乒乓球休闲娱乐游戏。……在这款游戏里能够最真实还原打乒乓球时场景,各种杀球,长球,短球都能在游戏中呈现出来。……这是一模拟打乒乓球休闲娱乐游戏

诺娃速递:Lunark

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其实如果不那么严格,可以归到此类游戏还有很多,譬如《刺(Blackthorne)》、《人间兵器》、……而这次介绍这款 Lunark 就是一款新的 2D Cinematic Platformer。……当然,作为一计划在 21 世纪 20 年代发售游戏,它当然也融入了很多现代游戏特性:比如直觉化高响应性操控设计

土匪孔三仙:我对游戏的一点感悟

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当然,竞技和娱乐才是人们对电子游戏最深印象。……在快速比赛和排位赛中,防御英雄基本上都能成为背锅侠,尤其是半藏一,马上就能成为队友众矢之的。……这样既能体现出防御英雄游戏特色,也提高他们在队伍中战术地位

版本:Early Access


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