indienova.com/steam/game/2793690
《没有你》是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……怎么想取决于你。……怎么想取决于你。故事Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生
indienova.com/game/without-you
怎么想取决于你。 关于 《没有你》是一部基于故事的非线性视觉小说,带有 live2D 精灵。……是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……怎么想取决于你。 故事 Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生
indienova.com/game/gakuen-hetalia-portable
学園ヘタリア Portable。发行日期:2011-03-24
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究
indienova.com/groups/post/102636
发起:Hawthorn Games 《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛……敌尊通过召唤游戏设定的反派阵营:掠夺者,攻打村庄和击杀由“玩家”扮演的英雄,从而推翻议会领袖主尊,并构建新的游戏理念……敌尊也能通过消耗次数来使用强大的技能,瘫痪敌人、集火目标,造成持续范围伤害等…神通广大的天尊们总能齐心协力
indienova.com/groups/post/2156
发起:无有时代 最近看了一些后现代文学,感叹道:游戏作为一种艺术形式果然年轻,还在牙牙学语。……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运吗?……,进化算半个,还有几年前一个cult青蛙游戏,忘了叫什么了,也是一个彻底的后现代游戏0 0 方程: @
indienova.com/groups/post/101499
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……sdjdasha: 哈哈哈哈业余太南了,谁能坚持下去啊(向能坚持下去的人致敬!)高兴就完事!
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应的国外大学本科学历和学士学位……Q:请问您怎么看待该专业学生的就业前景?……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同
版本:Early Access
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