indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……几次失败也可以重新上路。 但这七八年间,我一直有自己做独立游戏的念头。……做游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏
indienova.com/game/fortnite-og
怀旧通行证的拉风经典Fortnite 怀旧通行证包含多种复古焕新奖励。……每个怀旧赛季花费 V 币,即可单独入手全新怀旧通行证;你也可以订阅 Fortnite 月卡,将战斗通行证……、音乐通行证和乐高通行证一网打尽
indienova.com/u/kuaile/blogread/1751
一个是完全用字符的,当然也可以使用1bit tileset。……第二个版本,结合unity官网的素材,自己又七拼八凑了一些。……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化
indienova.com/groups/post/1940
(包括对象池,ui框架,log等)人物可以控制,攻击,表现还没有做,正在准备做状态显示。……qq:3289971474开源地址===============我是分割线==============……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手
indienova.com/history/412
《翡翠帝国》这样讲述一个普通人成为武术大师游戏的想法。……在武术部分,BioWare 真的请了一些武术界人士参与创作,因此对游戏中诠释的武术,包括流派、气功等,……而在 2011 年,BioWare 的创始人们却又在说他们很重视这个 IP,正在考虑怎么将其再次利用
indienova.com/groups/post/99621
还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29808
会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“我的区块链网红之路”的精彩演讲。……因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大。……我改变自己的欲望比较强烈,刚好又有了这个可以随心所欲改变自己的机会,所以要非常感谢各位朋友给了我这个机会
indienova.com/u/smlie/blogread/11066
在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了。……也延伸了在制作游戏中怎么做出各种方面的选择
indienova.com/steam/game/1829980
《星光咖啡馆与死神之蝶》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的恋爱题材作品。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……shop.hikarifield.co.jp/shop/stella已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本
indienova.com/groups/post/102597
发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来做一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多……Shinin001: 你好,你的QQ号查找无此人,请问怎么联系?
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