关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边的学生一起上课项目的。……真正 project 的时候还是计算机的同学来程序的部分,但是一开始基础课会让设计的学生也接触一些编程知识……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

我 自 己:龙之竞技场加群问卷

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A.看热闹 B.向群主技术 C.积极参与游戏测试,交流观点2.如果未来您退群了,那么A.在退群前向群主作简单反馈退群原因……想来就来想走就走3.如果该游戏发布更新,那么A.天天更新烦死了,退群B.积极进入游戏,再提出看法 C.看不懂哪里改了

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256

至于为什么是学生译者,一方面学生的潜力最大,大部分方向还没有确定,上贼船要趁早(不是);另一方面,学生的实践经验少……或者我说“这里没路/我不能那么”,你又能想到什么场景?……有幸我就遇见了一位,他教会我许多东西,包括英语的表达,尽管我几次也没学会,许久不翻译,很多表达也生疏忘记了

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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至于为什么是学生译者,一方面学生的潜力最大,大部分方向还没有确定,上贼船要趁早(不是);另一方面,学生的实践经验少……或者我说“这里没路/我不能那么”,你又能想到什么场景?……有幸我就遇见了一位,他教会我许多东西,包括英语的表达,尽管我几次也没学会,许久不翻译,很多表达也生疏忘记了

友尽对决(Friends vs Friends)

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在这里,你能体验到最疯最劲的战斗和牌构筑玩法。……选择中意的角色,用牌武装自己,为轰轰烈烈的战斗做好万全准备!……提升玩家等级,获得全新牌,加强已有牌,逐渐掌握一众脱线角色的独特被动技能。你问我好在哪里

沧海粟(CangHaiSu)

indienova.com/g/CangHaiSu

游戏特性: 牌DBG 武侠RPG 获得奖项: CUSGA第二届中国大学生游戏开发创作大赛 华迪杯中国大学计算机设计大赛四川省级赛

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

indienova.com/steam/game/854570

很快,杰遇到了很多奇怪的事情以及无法解释的神秘现象。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆。……创立这个游戏的过程很艰难,主要因为我们都还是在校大学生。但是,我们一步步地把一切都搞定了

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

indienova.com/game/pamali-indonesian-folklore-horror

很快,杰遇到了很多奇怪的事情以及无法解释的神秘现象。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆。……创立这个游戏的过程很艰难,主要因为我们都还是在校大学生。但是,我们一步步地把一切都搞定了

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……,毕竟Cocos的功能很多,完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边边做既可以让自己更好的掌握学到的……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……,毕竟Cocos的功能很多,完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边边做既可以让自己更好的掌握学到的……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

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