indienova.com/u/teapoly/blogread/5030
我就觉得一定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另一个做着和我们做的东西大方向差不多的小伙……计算机科学专业)“这游戏好厨啊,酸液和碱液还分这么开的”我(机械工程专业)“我们这硫酸和硝酸都是分开的”主程(
indienova.com/groups/post/102377
我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23339
仔细一想,即将过去的2019是我和游戏死磕的一年,这一年玩儿游戏的时间越来越少,做游戏的时间越来越多,……我送你一程,你送我一程。天下有多少天下,宇宙有多少宇宙,故事有多少故事
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25529
实验证明,音高与频率之间的变化并非线性关系,除了频率之外,音高还与声音的响度及波形有关。……不管原来频率多少,只要两个40dB的纯音频率都增加1个倍频程(即1倍),人耳感受到的音高变化则相同。……在音乐声学中,音高的连续变化称为滑音,1个倍频程相当于乐音提高了一个八度音阶
indienova.com/groups/post/29267
效果是:收到该信号时,重新开始执行该协程。……execution.yield(get_tree().create_timer(5.0), "timeout")协程本身使用名为
indienova.com/u/justus/blogread/9362
效果是:收到该信号时,重新开始执行该协程。……execution.yield(get_tree().create_timer(5.0), "timeout")协程本身使用名为
indienova.com/steam/game/3399700
595602785小红书:液态喵游戏 制作人BILIBILI:_核平捍卫者宣发BILIBILI:薛定谔方程程程
indienova.com/steam/game/3336590
官方QQ交流群:819917842小红书:液态喵游戏 BILIBILI:薛定谔方程程程 微博:液态喵游戏
indienova.com/game/enter-slash-exit-the-gungeon
衍生于前作《挺进地牢》,内容则紧密延续前作中闯入地牢的探险者们的征程,不断向反方向“爬升”,挺过一程又一程愈发危险的电梯和一波又一波难缠的敌人
indienova.com/steam/game/4132560
從角色概念草圖、氣勢恢宏的精美地圖,到珍貴的創作過程預覽,帶您深入幕後,體驗藝術誕生的完整歷程!
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