indienova.com/game/train-sim-world-5-london-overground-suffragette-line-gospel-oak-barking-riverside
在《模拟火车世界®》中,一场阿文特拉动车组的奇妙冒险之旅正在等待着你!……该线路从福音橡站出发,全程采用最先进的技术,是一条电气化的高密度客运线路,使用全新的 710 型阿文特拉电力动车组……完整的现代伦敦地上铁妇女参政线,从福音橡站到全新的巴金河畔站- 英铁 710/2 型伦敦地上铁涂装双电压阿文特拉电力动车组
indienova.com/game/train-sim-world-5-london-overground-suffragette-line-gospel-oak-barking-riverside-route-add-on
在《模拟火车世界®》中,一场阿文特拉动车组的奇妙冒险之旅正在等待着你!……该线路从福音橡站出发,全程采用最先进的技术,是一条电气化的高密度客运线路,使用全新的 710 型阿文特拉电力动车组……完整的现代伦敦地上铁妇女参政线,从福音橡站到全新的巴金河畔站- 英铁 710/2 型伦敦地上铁涂装双电压阿文特拉电力动车组
indienova.com/steam/game/3263610
个符文。……符文-外伤:攻击时5%概率对敌人造成额外 XXX的伤害,无视防御符文-甘露:【暴击】时100%概率回复自己……玩家觉得“嗖衣洗”时可以多拉几个敌人再出手;敌人有相同的视线警觉距离,玩家觉得需要“先稳一波”时可以逐个拉怪
indienova.com/game/no-afraid-of-battle
符文激发系统 专门为本游戏动作系统设计的物品系统(之一),玩家角色出生自带,初期可同时装配 4 个符文……- 符文-外伤:攻击时 5%概率对敌人造成额外 XXX 的伤害,无视防御- 符文-甘露:【暴击】时 100%……玩家觉得“嗖衣洗”时可以多拉几个敌人再出手;敌人有相同的视线警觉距离,玩家觉得需要“先稳一波”时可以逐个拉怪
indienova.com/steam/game/3029870
甚至还有奈亚拉托提普以及黄衣之王的线索。他们不仅仅只是阻碍你的敌人,也有可能是你的盟友。……并且,文森特和阿芙拉的玩法与流程截然不同,并非只是更换了角色外形。……文森特为什么没有变成元化物?神秘女人阿芙拉到底是谁?我们能否真的跟随米戈前往尤格斯星?
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-limited-edition
以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……被称为大灾厄的灾害发生了,海拉鲁王国被灭亡了…… 100 年后,主角林克从地下遗迹的长眠中甦醒,在不可思议的声音引导下踏上大地
indienova.com/game/resident-evil-3
不管逃到哪里也会被追至绝路。……拉昆市发生突如其来的生物灾害,更为巨大的威胁被投入至这个逐渐崩溃的城镇中……多重的危机、九死一生的惊险动作和重新建构的逃生剧
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析,专注于评测游戏本身大多游戏评测以推荐/安利文的形式出现
indienova.com/steam/game/3159900
一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
版本:Early Access
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