次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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原画设定阶段关于此阶段的审核此阶段需要自我审核,如果有疑问需要和组长、负责人以及主美进行沟通并理解原画……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么哪里要做哪里需要做……不急着动手)4:确认制作所要制作位置的细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点

小组帖子:【vr项目招募】寻找3d美术建模大大

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在线演示demo,和讲讲故事什么的,要是在上海就更好了,可以面基鸭。……31888950: 2D美术还需要不?需要可以谈谈

笨蛋机器人(DumbBots)

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他们需要通过代码被告知要做什么。……您需要为人工智能编码,在死亡竞赛、大逃杀、抢劫、生存或完成挑战方案中竞争

小组帖子:新人要用什么工具制作游戏

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发起:momoda66 请问要用什么工具来制作游戏 totoyan: 来这里肯定是推荐你使用C2或者C3……U3D,COCOS,虚幻等等,不懂的话还有RPGmaker啊橙光啊等等, 无有时代: 首先你要知道你想做什么游戏……,如做gal是不太需要虚幻4的 yayapipi: 还有一个叫做Stencyl的引擎

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其网上的价值观。……先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分。……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

梦魇(Incubo)

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《INCUBO》(梦魇)讲述了一个孩子被困于噩梦的故事,在梦境中充斥着令人疑惑的记忆片段,到底真相是什么呢……在惊险又恐怖的旅途中,男孩一步一步走向梦境的尽头,会有什么样的结局等待着他呢?……包含众多流行鬼怪元素游戏中包含了世界上各种流行的鬼怪,主角需要逃离他们的窥视

生死竞速:秘密赛车联盟(Race or Crash: Secret Racer League)

indienova.com/steam/game/3251510

这里会发生一些荒谬的事情,您需要弄清楚这座该死的山上到底发生了什么!……地点很美,但直到你不知道这些山上到底发生了什么!那么你会非常后悔来到这里!选择什么方式只是你的选择。……在这个地方,人们在说一些奇怪的事情……你必须弄清楚他们到底在说什么

记某非著名独立开发者的steam惨淡初登场

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我们做了什么 我们做了差不多所有标准步骤:发布宣传片和新闻通稿,制作游戏官网和 presskit,在……不被埋没需要与众不同 我之前的作品销量也很惨淡,一年只卖出了1000多份。为什么会这样呢?……游戏本身看起来没什么太大的问题,但和它差不多的作品实在太多了,玩家确实没有必要每一个都买来玩,需要一些与众不同的地方吸引他们

版本:Early Access


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