奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

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“音”即声波,由物体振动引起,对“音”来讲,“物”是它的源泉,对“音”的探索也是通过研究“物”来解决的……此时,电子琴和电子合成器实际上已变成一种计算机。……数字音乐才会出现,并广泛走进人们的生活,服务于人类情感的需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

生命从游戏开始:爱丁堡童年博物馆

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Sindbad the Sailor各种玩具立体绘本从图画之中学习字母桌面游戏电子游戏爱丁堡童年博物馆的展品最早可追溯至……从 1970 年代起,电子游戏就进入了孩子们的童年。博物馆展示了一系列的相关展品

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

对称(Symmetry)

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研究太空船到达一个被遗弃的星球。这里的一切都与看起来不一样,情况很快变得失去控制。……所有角色都是一个研究小组的成员,他们在探险过程中坠落在一个未知星球上。……矢量使游戏给人带来被遗弃世界神秘和严酷的感觉

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访逃脱学院吧!……在这个前传DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历……这是一部《逃脱学院》侦探小说!

回家:主机版(Gone Home: Console Edition)

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大家去哪里了?这里发生了什么事?……Polygon 年度最佳游戏IGN 年度最佳电脑游戏Spike TV VGX 年度电玩奖最佳独立游戏英国影艺学院

帝国末日前的学院狂想(帝国末日前的学院狂想)

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然而,他来到这个学院的目的却只有一个——杀死皇帝。……在学院中与杨澈相识后,佐伊相信杨澈能将自己带出她从小生长的笼子。……赫雅·蒂尔玛特:出身军官家庭的帝国研究员,改变这个战争的利器,重机枪的发明者

马术俱乐部冠军(My Little Riding Champion)

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大量不同品种的赛马逼真的赛马护理和养护,培养真正的人马情大量自定义选项提供大量路线的开放世界 超过 15

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(上)

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这个研究的负责人是来自美国罗彻斯特大学的Daphne Bavelie教授,除了这个实验以外,她还做了和游戏对大脑的影响有关的一系列研究……,其中有不少研究都刊登在科研领域的顶级刊目,如Nature,其研究的影响力可见一斑。……另一个非常有名的《自然》研究专门研究了这种游戏在老年人大脑上的影响,来自美国加州大学旧金山分校的Anguera

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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两年前我们有幸认识了北大汇丰商学院、清华经管学院以及中欧商学院等几位经管领域内顶级教授,就把各位教授IP……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备。……phriedrich: @moonagent#1 我们现在的确是这么的 ,再进一步,通过游戏机制、玩法

版本:Early Access


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