疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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其实开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直……如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定的收入来支持你还款。……不辞职业余时间的开发也可以,不过一个人精力有限,就是速度问题了

会员:任丘新树仿真植物厂

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微信:任丘新树仿真植物厂

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……the-guide-to-implementing-2d-platformers/One-way platforms部分的内容

Double Line Confrontation:New World(双线交锋:新世界)

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steam房间邀请好友一起游玩(内部测试时游戏客户端方较为顿,可能是没有开游戏加速器,加速器开发者正在联系的路上……合理利用掩体和地形优势快速击毙敌人,活着到达撤离点游戏有六张难度不同的地图和多把武器供玩家选择更多游戏内容……,请关注 哔哩哔哩神兜兜的孙神/indieova老孙游戏或者通过官了解(官网速度较慢,请耐心等待)

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度 MAX,效果最好,但是体积会比较大……当然缺点也很明显,这个是需要使用 CPU 性能来进行计算的,并且也比较依赖游戏引擎简单来说,游戏引擎对布料的模拟……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个头发动态效果的绑骨骼来可以

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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就算是要临时再找人把这个任务接着下去,也不是那么容易的事情。……“独立游戏有毒,在开始独立游戏之后,就停不下来的”,“毕竟独立游戏实在是太爽了,可以全身心的投入到自己游戏的创作……每月开发一款实验性游戏的计划也在启动,订阅即可获得每月的游戏 demo 以及更多内容

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

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就算是要临时再找人把这个任务接着下去,也不是那么容易的事情。……“独立游戏有毒,在开始独立游戏之后,就停不下来的”,“毕竟独立游戏实在是太爽了,可以全身心的投入到自己游戏的创作……每月开发一款实验性游戏的计划也在启动,订阅即可获得每月的游戏demo以及更多内容

何三:2020/07/20——方向

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我也许可以做这样一个游戏:一个光影区分明显的场景。……[2021/03/24站一直没架设和填内容]考虑多种表现方式,考虑公众号平台模拟游戏,用户输入,我来公众号输出图片……以后要记录脑子的新玩法和要表达的想法,记录,然后去做整合!加油加油!

版本:Early Access


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