indienova.com/u/nelasystem/blogread/310
将多种玩法添加进游戏系统之后,整个游戏的完整体验才渐渐浮现出来。……顺便,英文名字 Squad Of Saviors 已经决定要改
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637
(游戏名并非最终名字,后续会有调整的~) 自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“催更”,作为一个良心未泯的打工人……欢迎大家点赞关注,也期待各位的建议和反馈~ PS:欢迎老板们添加《电器今晚不上班》官方交流群:626827652
indienova.com/game/boris-the-mutant-bear-with-a-gun
我的名字是梅德,以及i是一个独立显影剂;) 这是一个关于熊突变体与枪的动作故事!……东西将被添加,抛光和平衡所有的时间
indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394
刚刚结束了一个UE4的VR项目,总结一波最基本的音频添加经验。……添加方法:过场动画---Add LevelSequence---添加---音频轨迹---添加音频片段,……涉及到更高级的音乐效果的部分并不太懂,但是之前一直为如何循环播放一个音效而烦恼,现在终于找到了更高级的编辑音效的方法啦
indienova.com/groups/post/101650
假设场景为第三人称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示的是当碰到后,攻击力提升15%,持续30秒,这个功能需要如何实现……,buff不只是一种,可能心血来潮搞了很多 阿客: 可以抽象成一个计时器,添加该计时器的时候,修改某个属性……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?
indienova.com/game/pinch-50-renpatsu
如何突破危机的方法和操作,全由你的双手来决定! 触发你英雄般的灵感和技巧,来突破不断袭来的危机吧!!……在游戏中会出现各种各样的地形、敌人和陷井,但如何突破的方法和操作手段,全都需要你自己来决定!……◆ 会记录游戏中的所有内容,并且添加了可以之后阅览的重放功能
indienova.com/groups/post/1892
FSM的动画切换:FSM也有 idle, close, on, off这4个状态,对应动画起同样的名字……,在这里,我们先添加好on FSM enter to state的动画改变事件。……这里添加了一个ready状态进行中转等待,表明不在之前的4个状态里的任何一个
indienova.com/u/blacksword/blogread/28040
0.0.11α新内容添加/调整:添加冰川地图;增加火山地图;增加森林地图;增加断剑山庄地图;重做荒野地图……去除荒野石头和水相关的游戏物体;UI合理化调整;增加额外伤害系统;设置兑换通关奖励的npc和兑换系统;增加玩家可以自定义名字……战斧增加新的武器扩展;优化铁匠UI显示;修改连弩贴图;修复有时最大生命显示错误问题;所有武器特殊效果添加
indienova.com/game/folding-maze
你有没有想过如何在纸上玩传统的迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上的无聊想法。……我会努力维护这个游戏,添加更多的新功能,希望你们玩的愉快!
indienova.com/game/lydia
一个小女孩会如何看待耽于物欲、成瘾品泛滥的成人生活?在游戏中寻找答案。……添加了些许色彩与黑暗的灰度图景,与恰到好处的游戏配乐结合,为这个关于成瘾品滥用的忧郁故事塑造了一种身临其境的氛围
版本:Early Access
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