agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

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虽然看上去不难,但其实很难找到规律,很多时候就是随意拼,完全看运气,而且往往拼到最后才发现拼不下去,但又不知道怎么调整……《米诺拼图》在这个玩法的基础,做了很多尝试和优化,让谜题有更多的推理空间,同时也加入了很多有趣的机制……关于当前进度和后续计划由于这个项目最初是打算发布在手机端的,的是2D,后来因为版号以及苹果开发者账号问题

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

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设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了

WGY:纪念碑谷3的开发支持

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但不管怎样,这么至少在我以后的生命里,不会为那么而后悔。……问:筹到了一定的款但不够怎么办?……答:需要,如果你有一个很棒的想法,可以一张概念图+文字描述发来,我负责具体实现,在游戏关卡制作者名字中加入你

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

来看看《盗贼遗产》的开发笔记吧

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早年的独立佳作如果你关注独立游戏时间比较长的话,一定不会对对《盗贼遗产(Rogue League)》的名字感到陌生……另外少写点东西会让设计看起来更有弹性,对后续的工作太多限制。……这足以让他明白自己是什么意思并解释给美术、程序等其他组内人员,至于细节的东西都是之后要确定的

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

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blogread/832第4关 问题:既然来了,那么我们就是一家人了,但连家里有几个家人都不知道的话怎么能够进入下一关呢……但这关就那么容易了,先去做500道一笔画再说吧!……旅程继续,你看到远处有两个人影,你走近后发现他们好像在进行什么秘密交易,他们好像来自同一个地方,是哪里

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

但是因为家庭原因,不能辞职来这件事,而工作又非常忙,基本没啥自己时间,所以还是挺佩服你们能自己游戏的……有哪些渠道能知道这些单机游戏公司,我在招聘网站也发现 最後: @前来寻欢#5 单机和其他游戏的招聘需求往往鱼龙混杂……,可以看是否为单机项目;4、在B站及其他社交平台(包括indienova)看单机项目,然后通过开发商名字去查对应公司的名字

舔狗之路 - 支持者的彩虹便便(Tongue of Dog - Supporter's Rainbow Poop)

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游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?

小组帖子:我的错,接近一个月没有继续跟进。

indienova.com/groups/post/29039

明天的新书大概也到了,我有点担心这个系统在RPG MAKER无法实现。……所以先来忏悔一下,自我批评,不过感觉太大用。……PasserA: 完蛋了,之前的逻辑没有保存

GWB-腾讯独立游戏孵化器:试玩下载量超200W次!这款未上市先爆红的“打工模拟器”把沉浸式人生体验做到了极致

indienova.com/u/gadqq/blogread/33003

也许会选错,也许怎么选都是错,但只要坚持下去,用心生活的人最终都会成为一方天地里的小小英雄。……还好我们的是现代题材。无论主角处于任何地方,任何状态,手机通讯总是一个合理的推进剧情的方式。……坦白来说,UI风格颇有《这是我的战争》、《冰汽时代》的意味,确实,对于肚里粮、身下床、眼前没光的漂泊人来说

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