精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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比如糖果屋的打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西,重点在查询……至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了。……“先做好狼,蝴蝶夫人,地图的模型,然后直接替换一下游戏系统,不就可以了?” ……有道理啊

Street Fighter 6 - Year 1 Ultimate Pass(Street Fighter™ 6 - Year 1 Ultimate Pass)

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※有关商品详情及发布时间表请浏览官方网站

FAIRY TAIL 2 - 新伙伴组合“杰拉尔”(FAIRY TAIL 2 - New Party Member "Jellal")

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※详情请参阅官方网站。※本商品为“FAIRY TAIL 2 季票”所含对象内容。请留意避免重复购买

FAIRY TAIL 2 - 新伙伴组合“梅比斯”(FAIRY TAIL 2 - New Party Member "Mavis")

indienova.com/steam/game/3193180

※详情请参阅官方网站。※本商品为“FAIRY TAIL 2 季票”所含对象内容。请留意避免重复购买

ELDEN RING NIGHTREIGN - Deluxe Upgrade Pack

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详细信息请参考官方网站。※若要使用本商品,需先购买个别发售的游戏本体“艾尔登法环 黑夜君临”

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……极客系统:极客物品遍布游戏。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

治夏 Sinoepoch(Sinoepoch)

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游戏的各项机制围绕着这三个阶段展开,如官职系统,玩家在初级势力阶段只有部分地方官职可以分配。……实现包括“家族树查询”等功能在内的更复杂的UI界面。……后续更新内容将围绕重制UI模块,制作控制台,更新数值系统等内容进行更新,将努力复现《十字军之王》的游戏系统

引擎:Corona SDK

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SDK 的网络社群并没有办法和 Android 与 iOS 相提并论,但是官方对于社群的维护相当重视,在官网提供了一个讨论版……而布署时必须与期官方网站联机认证使用者身分,这将导致在没有网络的情况下将无法实机测试 App。……Corona SDK 官方网站转载自:移动信息化(有删改)

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

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在完成了基本的思路,我做好了简单的“平衡”系统,以及定义了几个地点。……但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适

版本:Early Access


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