小组帖子:招募生存+塔防类游戏制作伙伴

indienova.com/groups/post/103157

本人有两年中厂系统策划经验,有c#基础,能用unity一些简单的内容,也会一点角色原画,也能用AI产出一些……策划期望以数值能力为主,其他方向策划感兴趣也可以联系我,而且由于是独立团队,的事情会更综合,并不局限于某一领域

会员:harbindigger

indienova.com/u/harbindigger

随着近两年的独立游戏热潮,在看了无数作品和文章时抱有的一丝憧憬

CnSky:2020计划开个新游戏

indienova.com/u/cnsky/blogread/23373

时隔两年,继上一个游戏上线后,陆陆续续尝试了两个新游戏方向,但都做了半截就放下了,一方面因为工作量过大

宫(DevMaze)

indienova.com/g/DevMaze

开发者: 独立游戏开发者(好吧,就是一个再过两年就能成为二流程序猿的大学狗)

indie 新闻官:英国阿伯泰硕士项目先修专业答疑

indienova.com/u/news/blogread/4835

如果非以上相关专业,具有两年以上游戏相关行业工作经验亦可

小组帖子:策划CSD个人介绍

indienova.com/groups/post/1268

发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约

Chief:上帝之城各势力介绍【4】:墨西哥毒枭-【弯刀帮】

indienova.com/u/chief/blogread/2136

而弯刀帮的老大--古斯曼.布雷德在短短两年内,便扫清了其他的贩毒组织,并将整个克里斯特的毒品市场收于囊中

震惊市传说(The legend of Amazing city)

indienova.com/g/zjscs

有使用到流关卡所以将会是一张大地图无缝读取,采用2D人物加3D场景的方式设计,目前大体框架基本完成,这两年都是自己一个人业余在肝

战国加农 Switch 版(Sengoku Cannon for Nintendo Switch)

indienova.com/game/sengoku-cannon-for-nintendo-switch

虽然两年前的那次事件使这座城堡倒塌,傀儡兵也一同消失了...

影舞者™(Shadow Dancer)

indienova.com/game/shadow-dancer

SEGA公司推出《忍》这款大型电玩后,玩家的回响非常热烈,因此在两年之后又推出了相同游戏架构的《影舞者

版本:Early Access


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