indie 新闻官:有生之年!The Witness 登陆iOS平台

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制作人Jonathan Blow 开发的烧脑解谜游戏《见证者(The Witness)》从去年开始就一直要上移动平台的消息传出……随着iOS11的更新,这款游戏也在上架当天,获得了App Store 美区的日推位,不过在区的App……下载地址(美区)

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……等我晚上回去试玩你的游戏,一般评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

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手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位……我们工资,努力3个月左右上线再分钱。……有意加进来的请联系QQ:540180185(转发自:原日志地址

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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早已提过人类在观看影像与文字时有明显接收讯息速度的落差,才会有人类是视觉性动物的说法,而视觉绝对具有意义,怎么可能无法传递内容……页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏类似的设计差异,……尽管在语句简短地像文言文,但句子结构没有问题,并没有误用复句的用法,同时引言提点出此文正是要谈制作Back

mnikn:《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!

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之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……对游戏兴趣的话不妨加个愿望单:https://store.steampowered.com/app/……1936300/TargetSummit/ 接下来的部分是不幸的跳票公告:这个图片是自动生成的,在 ludum

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

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发起:FrozenAurora 如果说做百科性质的这个问题怎么解决?单独开个页面?……,服务器上是每隔两分钟抓取一款游戏的图片,时不时的阿里云就会屏蔽掉一些并警告,所以图片倒还安全。……,哈哈哈~~ 方程: 最好是客观标准吧,可以量化的那种

Oncle:我最期待的西游记游戏

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作为四大名著里中(西游记、水浒传、三演义、红楼梦)唯一具有神话色彩的一部,一直是游戏界不可多得题材!……找媳妇这件事儿,叔叔暂时帮不上你们什么忙,但是让你们个念想儿,个期待的游戏我还是能做到的!……我们看看师徒四人面对什么样的敌人吧!很带感的boss嘛!我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!

小组帖子:我的独立游戏之旅

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而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……我也相信不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱……(转发自:原日志地址) =Z·e·e=: 表示理解, 再怎么热情, 还是要面对现实的就是经济问题.

挖掘枪(Diggergun)

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由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑的费用来终止你的雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事可做……在这个压抑的世界里,你做什么什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过

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