猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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不代表主流发行商,仅谈谈我们自己的想法 当然是……给他爱黑神话?……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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发起:猛犸打工人 当然是……给他爱黑神话?……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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发起:猛犸打工人 当然是……给他爱黑神话?……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

我的关卡设计流程

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设定,地点主题关注人:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点主题较为概括性的介绍……这个房间敌人吗?他们在哪里?如何进入离开这个房间?这个房间地标吗?……贴图墙壁的贴图地板的贴图道路的贴图……对于每一个贴图,还需要考虑品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的对光的反射情况颜色音效环境音踩在地板上的声音打破某些物件发出的声音之后就是美术策划共同完成对关卡的装修

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

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你做出重要决策,比如在哪里工作、生活学习。……- 角色偏好-你可以扮演一名对文书工作过敏的野心勃勃的投资银行家,也可以扮演一位购物上瘾症状的手足无措的单亲家长……- 技能教育-通过工作经验、受教育或两者的结合,多种途径获得从业资格

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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liangdarren 我们公司(昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务各类……IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括……:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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liangdarren 我们公司(昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务各类……IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概30000名,可以翻译全球230种语言……;合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官市场GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官市场GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官市场GitHub上更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官市场GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官市场GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官市场GitHub上更新

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