咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

清洁和修复 当你为自己餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。 另外,不要忘记将其连接到插座。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。管理层和员工 游戏里有劳动力市场

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530

正评好了现在来说下此游戏吧,这款游戏延续了史丹利寓言表现手法,没有明确目标和目的,只是在叙述一个人如何去解决他不了解事情……一切从一张沙漠风格CS地图开始在此场景中,玩家需要跟随Davey旁白跟随着时间推进来了解Coda一系列奇怪涂鸦……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章让我思考了很久

战术代码(Tactic Code)

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在游戏中,你作为一名指挥官,你只需要通过可视化编程来给你骑士下达命令,他们就会自动执行,并击败敌人……什么?可视化编程?是的,是编程游戏。……* 角色资源购买自 Unity Asset Store

冒险村的商人日记(冒险村的商人日记/Businessman's Diary of Dungeon Village)

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「冒险村商人日记」是一款模拟经营养成游戏,前期发展自己独特生产线赚钱,建造农场牧场工厂,集市出售和购买材料……前期发展自己独特生产线赚钱,建造农场牧场工厂,集市出售和购买材料,出租房屋,建造商店出售东西,招聘冒险家帮你看店或者讨伐魔物……你可以把这些原材料拿到国王成集市上去出售,也可以在集市上购买一些动物幼崽养殖,或者直接购买材料来加工

影态游戏工作室:从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

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-什么是传统文艺上网状叙事,或是非线性叙事:传统文艺上来说,相比较线性叙事,网状叙事更注重多根故事线如何串联在一起……由此整个故事会像一张一样编织起来,玩家需要是找到一根线头,随着这根线头找到另外一端,理解故事过程很像织毛衣过程……,但为什么一个人类公主与精灵有关联,就留给玩家自己考虑了

匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

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这背后到底隐藏着什么?……侦探笔记本中加入了角色侧,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事玩家细心拓展。……Furry 爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整了解此系列世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找

roysd:如何写游戏剧本

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、 名词解释 等要素,这样你才能够把你游戏初步需要的资源给捋出来。……世界观说完别人,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为

小镇放置修仙(小镇放置修仙)

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这是一个什么游戏?……这是一个放置类型修仙游戏,你只需要生成好主角初始属性,决定每天行动路线,游戏就会自动进行,主角前往不同地点……游戏标准售价为9元,首发打折20%,如果你希望节约资金,您可以在看到打折后再购买

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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比如一个开发者英语特别差,那么他游戏很难做出一个地道英语版游戏,包括上steam也需要英文介绍,……那么此时他就是孤立无援,只有去到处找英语好的人帮忙,但总归可能不专业,一些操作用词啊什么,如果不常玩游戏翻译出来也可能是不正确……自己百度!滚!”

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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越是喜悦般重逢,背后却越是隐藏着什么?……,兼具哲理与专业的学科知识科普意义+风格多变,剧情架构丰富,拒绝套路,体验“千层饼”+玩到最后绝不后悔感染力作……作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,游玩人数达到

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