joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才平衡……,怎样又不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过一半的那个御姐野蛮人战士

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么回头都要找美术去修

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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每个角色2D模型平均花200元,主角肖像画600-800,背景图平均700,加上一些素材七七八八的钱……,1万2还够用。……我怀着忐忑的心情加了淘宝上画师的好友准备问下报价

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……后来进入了游戏行业,一直在尝试业余时间找朋友同事组队开发,但是游戏都流产了,然后参加了几次 GameJam……,就用了这个名字

ある春の日(Some spring days)

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游玩时间很短,10分钟左右。大约20张剧照。每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

Codinggamer:参加LD44小记

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这次的小平台游戏,名字叫做卖血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次的小平台游戏……,名字叫做卖血记( Selling Blood Story ), LD游戏链接:卖血记题目这次是第二次参加……LD,比赛开始时间是周六早上九点,九点半起床,先看了下题目:Your life is currency

梁显迅:游戏Alpha版本1.42终于发布!

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1、调整优化了对战时的各种操作体验(仍旧有很多需要优化的地方,但精力有限,只能一步步来)2、增加了电脑……3、增加了新手教学关!新手关卡真是花费了好多时间……4、卡牌的平衡调整5、因为测试,还是全卡开发

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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要让他们和一般囚犯共处,或是将他们关在软垫病室里,要怎么管理他们的需求都取决于您!……医生的笔记在全新的精神科医生诊疗室中为精神病罪犯提供咨询服务。……用皮沙发、药柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您的囚犯

Codinggamer:我的2018

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终于把无聊三部曲做出来了《给我记住》、《你老几》和《给你点颜色瞧瞧》。……更想试试如果我来我会做得怎么样?……参加GameJam记得参加了6月份的Ciga gamejam之后几天我就决定辞职了

小组帖子:LD45 Love Letter

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你问我为什么起一个这么骚的,名字。我说,因为爱。呦呦。……顺子: 有个叫nano golf的手游玩法类似,不过那个更多是考验路线规划和一发入魂,这个作品增加了更多具有危险性和阻碍的障碍

版本:Early Access


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