千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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我先把人物的介绍写完了游戏的乐趣就在于此,自己看着自己写的东西,满足感无限然后物品的合成,野外地图设计……,事件的设计,boss战设计基本上也搞的差不多了最近在转身回来优化操作不过我这边展示出来的就很少了~……特效需要全职!需要自己画贴图!地点成都,管住,有工资,有分成!特效大佬看过来啊啊啊啊啊!

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?……说实话,传统的动作闯关游戏现如今每年的产量大概用手指也数过来了吧?……有多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

零日(Day Zero)

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零日》向您提出挑战,要求您做出符合伦理道德的选择,在僵尸启示录中生存下来。……危险在每一个角落等待着你,你所做的每一个决定都可能意味着生与死的区别,你会怎么?……你们保护他/她并一起生存吗?

战争武器(☯ Weapon of War: Getting Over It with Weapon and Shield Extended)

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需要多长时间? 让每个人都知道发生了什么可怕的事情:战争之父没有他的武器和盾牌!……需要多久才能完成这项任务?

迷你高速公路(Mini Motorways)

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你能让城市运转多久?遇到大堵车时,你是不是希望自己是城市规划师,改变这糟糕的交通状况?……欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理的城市交通,发展你理想中的城市。……从多种升级中选择公路网最需要的选项:高速公路、环岛等丰富内容!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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D 2 里复现 MGS 里的游戏内容,我觉得反过来这个说不定是这整个游戏设计的前提。……D 2 里的朝向总是上一回合最后的朝向会生效,换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来……MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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D 2 里复现 MGS 里的游戏内容,我觉得反过来这个说不定是这整个游戏设计的前提。……D 2 里的朝向总是上一回合最后的朝向会生效,换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来……MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925

需要让角色通过变装COS其它游戏的角色就可以了。这个活动是为了让人为了投钻石进去充值更多的钻石?……想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服。……看着标签衣服的话还是挺简单的

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……://video.tudou.com/v/XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久……,几个人一起的呢?

版本:Early Access


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