狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

(除非你改行程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码好处了……游戏如此难,引无数英雄绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我世界,社区重构。……尽量不要在物体挂脚本,因为多了很难控制

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

(除非你改行程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码好处了……游戏如此难,引无数英雄绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我世界,社区重构。……尽量不要在物体挂脚本,因为多了很难控制

商人传说(Legend of Merchant)

indienova.com/g/LegendofMerchant

游戏并不是传统模拟经营,而是披着买卖物品外衣数据决策游戏。……然而多次游戏确实可以大概了解一个物品高价区间和低价区间,产生所谓攻略。……游戏特性: 手绘中国风 随机要素 媒体报道: cbigame - 特约专访《商人传说》制作人:为了在游戏中的名字

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……前面虽然有多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写的,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……,后续编辑器基本就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用

千水:《众生相》8月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9598

在聊游戏进度之前,先说说我们找房子经过一天时间里,我们算是转遍了成都在租五居室叠拼别墅、大平层……房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上甲方这些全部都不一样!!!……我不想把众生相做的血肉模糊啊!!!下回是不是就该十二指肠、盲肠、阑尾、升结肠、横结肠了啊!!!

Necrobarista:在视觉小说里欣赏光影之美

indienova.com/indie-game-news/necrobarista-preview/

与同类游戏有所不同是,他们在视觉呈现方式花了很大力气调整,在今年一月份公布第一支宣传视频里就已经展现了他们在传统视觉小说上做出突破性改变……在画面的呈现,关于人物衣着、样貌以及镜头表现,与我们熟悉日本动漫比较接近,在配上一些轻盈曲调……从他们在开发日志中关于视觉小说种种研究和分析,能感受到他们对于为视觉小说创造出一种新体验足了功课

血潭江湖百里荣

indienova.com/steam/game/1285500

而更为长久,是十年磨一剑坚忍,复仇后惆怅,亦或者,未能复仇遗恨……(不是我不多,问题是我游戏内一共也没几字……:品味一个江湖故事,几首小诗2D横版自制中国风画面自创写的战斗体统(很迷聆听RMVA正版DLC音乐(……喂顺道一说,我在P1论坛也发了这东西,你若有兴趣,可以去看看

精灵之息:新的开始

indienova.com/u/ccx01/blogread/29741

引擎选择原因很简单,unity横版动作资源目前看来是最多。……然后这一周一直在选择游戏原型方案摇摆不定。……但最糟心一点是阅读极其困难,属于写的方便,读难受类型

太空暴君(Space Tyrant)

indienova.com/game/space-tyrant

最终,超级帝国建造者,在这里你可以享受庞大绚丽太空战和银河系范围内征服,但不会超过雇主规定的午餐时间……- 严肃新古典主义!- 没有文化上的胜利!没有外交手段!在《太空暴君》中,只能有屠杀!……- 快速游戏意味着快速死亡和闪电般胜利!

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……以后大家准备游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官查询方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)