indienova.com/game/amg
开发:成都爱迪科信科技有限公司, iDeaction。……发行:成都爱迪科信科技有限公司, iDeaction。发行日期:2021-06-23
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35573
各位汪汪喵喵股东们大家好,《萌宠拆拆乐》已于今日正式上线Steam了,欢迎大家购买游玩!……萌宠一路上经历了无数的风霜,也收获了太多的支持与爱,并且深知,再多的奖项光环也不及玩家真正的热爱重要,因此,作为一支大学生创业团队……,我们竭尽了我们有限的能力,尽力将好的体验带给玩家,也将在日后积极吸取玩家在正式版游玩过程中的建议,让萌宠越来越好
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/groups/post/2229
但到了2017年下半年,如何在市场上占有靠前的地位则更加重要,这就意味着在上游拿产品,下游拿量是非常关键的一个点……,在这个过程中买量发行承担了非常重要的衔接枢纽,它需要去上游拿产品,意味着你的“江湖地位”代表了你拿产品的能力……要做的就是前面提的三个趋势,要在这个过程找一些差异化的、更个性化的产品,如二次元的产品和女性向的产品,这些在整个2017年买量市场中有非常好的表现
indienova.com/u/rktime
成都任客堂。 认证:《无名之辈》开发团队
indienova.com/groups/post/29220
发起:yymqwl 大家好,我们今年新成立的独立游戏团队。……团队成员都有多年开发经验,我们希望做自己原创的游戏。有兴趣的朋友可以私聊。……yuximucheng_it: @yymqwl#0 可以远程兼职吗 wang987662210: 什么类型的游戏
indienova.com/steam/game/2061260
《发现姐姐是妹控的我今后该如何是好》是一款短篇百合视觉小说,主要描述了主人公樱自从看见了那个场景之后,……今天只是平淡的又一天,我们的主人公樱在大学饱受折磨后,准备回家看望生病的姐姐,但是没想到姐姐居然是装病
indienova.com/groups/post/103404
发起:Rac3o3n 各位好,我是一位翻译系在读研究生,目前在读于墨尔本蒙纳士大学
indienova.com/groups/post/99489
坎坎坷坷的拿着别人的框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好的方式下手。……这个框架是准备做赛博朋克的射击游戏,体量不大。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)