我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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采访Klei 中国开发者多?……相当地,好到我感觉可以待一辈子!主要在于公司内没有上下级关系,大家都非常地平等。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动

无有时代:2021算是停滞不前吗

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嗯……一时又想不到用什么做背景,突然就想不如封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有feel的(哈哈哈等过了一段时间……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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嗯……一时又想不到用什么做背景,突然就想不如封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有 feel 的(……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

indienova.com/steam/game/1357860

妥善掌控这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀。「没错……我们必须战斗!……妥善掌控这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀。……【不断迫使玩家「抉择」的RPG】你愿意付出牺牲来换取胜利?还是会寻求其他手段?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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大家,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发。……大家,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发。……美术方面:完成了第一章boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

发起:LeonWang 大家,我是Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

LOWPLOY风格,俯视角肉鸽,当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养,……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102377

发起:于绝痕 大家,我是程序兼策划,目前全职独立游戏开发。……sumubing: 你的美术需求有具体的风格参考?3D游戏?

Feylin(Feylin)

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你能打败他们? 特征 - 各种具有特殊行为的敌人- 的像素艺术- 悦耳的音乐- 物理学的积极影响

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

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你能找到你家里的所有隐藏物品? 帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失的物品。……没有比干净的房子的地方,找到一切都丢在你家里

版本:Early Access


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