方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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(制作之前当然是有详细计划的,但还是很多的设计经过测试不能实现的)。……第三次某捷3T硬盘用眼睛可以看的到的速度每天一点的销毁我的资料!……非常感谢UE4公司论坛的大佬kamrann帮我手动检测扣字回复我,丢失了哪些文件,有哪些还能用的,减少了部分损失

十六进制:第 4 年通行证(hexceed - Year 4 Pass)

indienova.com/steam/game/2767660

这是您通向 6 个激动人心的新世界的通行需要在十六进制中完成! 700 多个关卡等待完成!……我们将每两个月发布一个新的 DLC,每个 DLC 都包含一个需要完成的新世界。……以下所含 DLC 的详细信息:1 - Rubrum (二月 2024)2 - Flavum (四月

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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光有爱不能发电的,饥饿,房贷,家人抱怨,甚至只是亲戚朋友同学怜悯的目光,都可能击溃一个人的坚持。……脑洞了一下如果做一个顶视角下的黑魂会是什么样,然后不动就做了测试资源,我放到当时公司开源的 2D 游戏引擎……《斩妖 2》中还有哪些有趣的元素组合

JYJY:Dauntless测试游玩须知

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如果你有意尝鲜这场奇幻狩猎的话,可以通过官网购买founder's pack作为先行游玩和测试的凭证。……创立你独有的公会游戏制作名单致谢游戏官网还很贴心地支持微信支付,若然你真的对共斗类狩猎游戏很感兴趣,迫不及待想要过上一把猎人瘾……感兴趣的猎人们可以进入游戏官网https://playdauntless.com/以了解更多的详情

小组帖子:建议

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发起:JasenYan 什么时候可以自己添加新游戏的资料啊?可以参考豆瓣添加条目的模式。……可以让会员对游戏页面进行更多的操作?……开发 / 发行商部分我们直接通过 Steam 自动提取,所以暂时尚未打算开放,因为在不同平台同一家公司名字也很混乱

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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我不知道在中国是怎样的,但是在瑞典,学习很多是个人责任,所以一个人如果希望在任何一个方面有所成就都需要极大的自律和自学……我知道一些创意写作课程。你们的训练与之类似?就游戏写作而言,什么特别之处? 的确如此。……不过最重要的,去。去创作。时不时地会很糟糕,不会得到你想要的结果。但是去,不停地

OpenRA(OpenRA)

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OpenRA 一款以 C# 语言编写的,基于 GPL3.0 协议的,免费、开源的即时战略游戏与游戏引擎……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:……:https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

名字也是天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的这个名字了。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在日志制作视频时候说一下:兴趣的玩家欢迎预约一下……但我想做的一点点新意而已,并且有点无聊无厘头的游戏,我几斤几两我自己清楚,正如我上面所言,我这款游戏最有特色的可能就是它名字

一起来读《游戏设计艺术》#5

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所以既要知道我们的玩家怎样的特征人群,又要知道我们的游戏会催生出哪些专属的社交类型。……会找助手?会找短期还是长期的伙伴?值得交谈的内容。……7.迫使玩家互相依赖单独产生冲突不能造就社区的,社区的最终目的通过互相帮助,完成一个人难以完成的挑战

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

因本人美术方面弱项,所以需要一个能够全面负责2D美术的主美大佬。……如果你梦想,想创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长。……,这梦想不还没怎么写清楚

版本:Early Access


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