靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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——王靖元本是生活在 628 号空间站上的一位普通少年,当他 18 岁举行成人礼时,空间站遇到了不明的袭击……当他走出登陆舱时,面对战后满目疮痍的世界,踏上了寻找父母的旅程,在平定混乱的世界的同时,进行自己尚未完成的成人

塞勒尼 ~凋零~(Selene: Apoptosis)

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内容警示 该视觉小说涉及成人向主题,可能不适合那些情绪不稳定的人们游玩。……游戏涉及到了暴力情景,性暗示,粗言秽语,恐怖因素和一般的成人向内容。建议玩家谨慎选择

llliy487:杂谈

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作为一个技术人员我想的多的事情就是我怎样把代码写到最好,为公司产生最大的利润,从而升职加薪

唉,又做砸了一款创意还不错的游戏

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拿到《光谱:破晓(Spectrum: First Light)》的 Steam Key 的时候,还是满心期待的……漫画 前面提过了,以漫画形式来游戏,确实是个不错的想法。……色彩在这款游戏中应该是主角,但是怎样将这些不同的色彩协调的表现出来,恐怕是一大难题吧?

彩点星云:星座(Auralux: Constellations)

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探索新的游戏可能性:如果您采用这些基本规则并添加战争迷雾会怎样?如果行星移动了会怎样?……如果你有虫洞连接地图的遥远部分怎么?您可以将游戏重玩到接近无限。 这是解构的实时战略

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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Steam,其他的也有走 iOS 商店的手游和 iPad 游戏,大家感兴趣的话可以去我们 UCSC 游戏的官网了解一下……游戏项目开发的具体实践大概是怎样的?……毕业之后都有什么选择,这些选择的发展是怎样的?

小组帖子:暗黑like手游招募开发合作伙伴

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项目类型:竖屏暗黑like手游,玩法层面参考《暗黑4》《流放之路》《迷雾大陆》,保留暗黑打宝精髓的同时减法来适配移动端的操作……完成后我会和之前接触的投资公司联系,尽量能拿到正式开发的启动资金来开发demo。……如果后续拿到投资,每人都能获得不低于业内平均水平的月薪,游戏上线后还有利润分成

卡拉_芙露拉:《我的可爱女儿》:寡淡的玩法和沉浸式体验

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每一个合成人女儿根据其合成材料,都有自己的特性。例如布人怕虫,冰人怕热,火人燃烧。……无论是性格各异的合成人女孩们,又或是原生的妻子和女儿,都是他通往财富和名利的阶梯。……而无论是场景中还是UI上,美术均进一步处理了一种如同被水浸湿了似的斑驳旧,从而加强玩家像在阅读一本古书的沉浸感

可爱女巫 4(Adorable Witch 4 :Lust)

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玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试。……玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试

可爱女巫 3(Adorable Witch 3)

indienova.com/steam/game/1913490

玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试。……玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试

版本:Early Access


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