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本次比赛以高校受捧度最高的“王者荣耀”为项目展开,活动旨在为全省的高校学子提供一个展示自己电竞才华的舞台……呼声最高的三大套餐“动感地带芒果卡、动感畅玩包、移动生活福袋”将开启学子们旗舰式校园生活,解锁娱乐试听权益的同时……比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作!
indienova.com/steam/game/844920
「哥哥就由我來保護——就算要付出多大的犧牲」 里村 紅葉——戀愛中的少女、毒舌小惡魔女生生日:9月9日三圍……零二之後轉進了相同班級,讓她確信他就是真命天子,想方設法接近他的大膽女生。……「很久不見了啊,零二……嗯,真的很久不見了啊」 ✿ 製作參與 ✿ 原畫:大場陽炎、鷹乃ゆき、立羽、こなた
indienova.com/game/remilore-lost-girl-in-the-lands-of-lore
普通的女子高中生“蕾咪”某一天,她被一本自称伟大的大魔导书“罗亚”,卷入了异世界“拉格诺亚”。……拉格诺亚是个美丽大自然、魔法与机械共存的世界。……就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么办的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们
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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……基本可以一看目前国内游戏发展的小现状。……只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”这个词的背后还有另一个词“青少年”这就引出了我们的下一个主题:目标人群。……没错“网瘾”这个概念一开始就不是说给每一个青少年们听的而是给那些青少年的家长们听的,那些家长们才是他的受众群体……但是家长们又是如何对陶宏开的话如此信服的呢?这就不得不引入另一个概念“权威性”
版本:Early Access
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