傅真Janus:台北电玩展2017 开发者见闻录

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反而,在香港来说,以一个独立游戏制作人的角度,去说一下摆这展览的一些感想,出发点应该会特别一点,所以就在这一个我还在台北的晚上……反观香港不单已没有了电玩展,而你想在这里找到一些可以介绍或给制作人展示游戏的机会也非常的少。……当然,如你多些支持香港的游戏就更好了

FallCube

indienova.com/g/fall_cube

制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法……,然后就试着实现了一下,有BUG或者意见都可以(越多越好,十分感谢)

梦之方糖号(Dreamship Sugarcube)

indienova.com/steam/game/3345910

还在晕头转向,飞一下看一眼燃料表吗? 还在为飞到星球底部找不到目标位置而苦恼? 对不起!私密马赛!

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101221

目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

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你的游戏缺技术支持?缺研发资金?缺流量PR?……由腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛以尊重和保护开发者的创意为前提,寻找“国内未正式发行上线”的游戏作品……值得一的是,去年腾讯游戏创意大赛收到459个项目,其中20余款游戏获得腾讯发行或推广资源的支持

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一的设计学院。……大陆对于香港游戏设计学校和氛围了解比较有限,可以聊聊这些情况,为我们做些科普?……是个塌下心来做研究的地方,一帮工科生,相对其他的事情关注的就会少一些吧

合金突变(Metal Mutation)

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但比生活简单一些关于我们混迹动作游戏圈多年,终因逼氪手法软绵无力而遭嫌弃愤而组建了独游小作坊——T0工作室T0代非……极品装备等着你好消息是联机副本失败不影响身上神器、装备,可以继续下一章;坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断也算失败……等治好了病再考虑全3D视角也可以换一个制作人,但这个提议还没人……

LeeTGame:【Lee哥】2D飞船生成器!自由定制,一键生成 - ShipMixer!| Kenney | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/30295

制作2D空战游戏的可以去看一下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269

頁面背景用遊戲圖片的作法也讓整個畫面更加混亂,作為一個資料庫(database, archive)都不適合用這花俏商業的方式……還是一樣地,深藍色和深色底色與亮白色的組合不怎麼協調。……此外媒體評分也沒有標示評分來源,可以參IGDB條列式各家分數或Steam圖示化獎項

版本:Early Access


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