溯源计划 (Suyuan Program)

indienova.com/g/Suyuan Program

在玩家的笔下,孔丘,墨翟,商鞅,庄周这些人,又将走完怎样的人生?华夏的历史又会发生怎样的改变?

后见之明(Hindsight)

indienova.com/steam/game/1122700

如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样

Crusader Kings III: Many Roads to Power - Comic Book

indienova.com/steam/game/3077630

了解马其顿巴西尔一世为人津津乐道的故事,以及他是怎样夺取大权跻身拜占庭历史上最伟大的帝王之列。……Paradox Interactive联合发行的10页数字漫画讲述了马其顿巴西尔一世为人津津乐道的故事,以及他是怎样夺取大权跻身拜占庭历史上最伟大的帝王之列

错误维度 - 一维平台动作(Wrong Dimension - The One Dimensional Platformer)

indienova.com/game/wrong-dimension-the-one-dimensional-platformer

如果把二维平台动作游戏变成一维会怎样?当然是完全颠覆啦

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……提问:Efun接下来的战略布局是怎样的?

星旅人(Stellar)

indienova.com/g/stellar

13aNeFhOWfcAfsBXSW9vEtA 提取码:jl1q或许未来会有把作品完成的打算,或许会上架steam吧,不管以后怎样

Chango:怎样做出《迈阿密热线》风格流血特效--当我等了一年Katana:Zero DLC决定自己做一款Hotline Miami(五)

indienova.com/u/hetneo/blogread/34324

怎样做出《迈阿密热线》风格流血特效 视频 日志https://www.bilibili.com/read

yaoge:LD44放弃了

indienova.com/u/yaoge/blogread/13425

昨天晚上才开始想怎样实现主题,今天上午才确认。。。……其实也得到了教训,游戏还是要先想好有规划再做,不能边想边做,不然就是灾难了而且想想不能为了game……jam而game jam,最重要还是开心,所以还是下一次罢TAT

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~

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