西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#9

indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363

在世界观上,也补充了一些关于古代噗噗们是怎样与异世界勇者共处、几个使者之塔是如何从无到有又变成了遗迹的……盲盒!!!……进行了游戏数据、底层逻辑框架的一些修改、配置工具优化还远远不够,目前联表查询、配置流程依然非常繁琐,这一块看起来是个长期的

噗噗的冒险乐园 开发日志 #9

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在世界观上,也补充了一些关于古代噗噗们是怎样与异世界勇者共处、几个使者之塔是如何从无到有又变成了遗迹的……盲盒!!!……进行了游戏数据、底层逻辑框架的一些修改、配置工具优化还远远不够,目前联表查询、配置流程依然非常繁琐,这一块看起来是个长期的

今日强档:Disco Elysium(极乐迪斯科)

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indie 新闻。……只有你能决定成为怎样的警探。……只有你能决定成为怎样的警探

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

主题怎样?游戏类型又是(爆破或者人质)?你的地图会发生在哪种环境?……你的地图会发生在怎样的场景? 继续浏览这篇文章,来获得进一步有关如何确定想法的解释说明。……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……www.linkedin.com/in/maah-lopez-65902913a/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

纪录片:《进击的独立游戏人》

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《口袋方舟》独立游戏纪录片:《进击的独立游戏人》独立游戏制作人,是一群怎样的人?……在深圳城中村的攸昕,裸辞独立游戏;经历创业失败的情侣小张和巧子,依旧有着独立开发梦;享受过游戏时代红利的三个中年游戏人

在时间的尽头等你(Waiting for you at the end of time)

indienova.com/steam/game/3561180

当无数的谜团被解开,玩家与所爱之人最终又会怎样呢?让我们一起在游戏中体验吧。   ……李然,物理系博士生,主角的同一课题组的同学,两人一起攻读博士学位,在学校一起学习了两年多,两人有着许多难忘的记忆

欢迎回家(欢迎回家-Welcome Home)

indienova.com/steam/game/1870020

当你某天醒来,发现自己头痛欲裂,并且失去了一部分的记忆,被囚禁在自己熟悉却又陌生的家里,你会怎么?……当你想要拯救熟悉的同学,却被困在了废弃的教学楼,遇到各种离奇恐怖的事件,你会怎么?……这五个事件,五桩的密室囚禁背后到底有怎样的隐情,你愤懑、挣扎、迷茫、绝望,最后揭开的会是怎样的真相?

小组帖子:新手求助。关于挂点问题

indienova.com/groups/post/100368

车身、炮塔、机枪都会旋转,但目前没有在引擎中找到制作类似预制体或挂点的方式。……想问一下,当各部件发生旋转时,怎样能获取到炮塔在车身上,以及机枪在炮塔上的正确相对位置

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

版本:Early Access


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