Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

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早期的游戏的开发成本的来源,是自己的钱还是拿到了投资?或者是团队成员不领工资的靠爱发电?……当然,我也是这样,对于一些可可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持。……同样的,我也不会期待我自己的游戏能够有怎样的成绩,那不是我可以决定的

牧场物语:安托斯之风 - 远方来客(Harvest Moon: The Winds of Anthos - Visitors From Afar Pack)

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你的客人又将面临怎样的未知困难?他们能获得投资回报吗?亦或注定要一直亏损?……赢取新人的青睐:首席执行夏洛特和他的得力助手雅克! 获得蒸汽朋克风格的维恩服装和家具!

棺材竞速(Corpse Box Racers)

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人死后的确会去天堂……他们已经死了,但其遗体现在成为了参赛选手,那会是怎样的场面?

CHIIIB:【心得】何为设计

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打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么达到怎样的效果

星象迷案(The Zodiac Mystery)

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这些秘密背后的故事隐藏着怎样的人性善恶的纠缠与争端?恶魔真的存在吗?……他们的命运如同紧密缠绕的丝线,相互交织,相爱相杀,共同编织出一张曲折复杂、动人心弦、触达灵魂深处的秘密之。……这个秘密之因人性善恶的纠缠与争端编织而成,在善与恶的对决中,神秘元素到底起着怎样推波助澜的作用?

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

飞行任务(Fly Missions)

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系统鼠标键点击控制小鸟飞行高度避开障碍前进,尽可能的前进越多距离,拿到越多分!

飞行任务(Fly Missions)

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系统 鼠标键点击控制小鸟飞行高度避开障碍前进,尽可能的前进越多距离,拿到越多分!

可爱伪娘(Lovely Trap)

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系统 左右键移动避开障碍向下前进,尽可能的下降到最多层,拿到最多分!

欢迎来到天堂:军事外观包(Welcome to ParadiZe: Military Cosmetic Pack)

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迷彩外观服装- 有很多口袋的战术背包- 四套 Zombot 军事服装- 建筑皮肤,连工程兵团都会不惜一切代价拿到

版本:Early Access


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