小组帖子:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后,自己能达到怎样的水平……如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读

Asky:丹麦GameJam体验

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在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时不了东西因为商店也是下班时间关门……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly的很不错

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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喜欢的话记得三连,我会持续下去。……Wethaneycalico08artbozo_balovtramdreyTrashcgPetitbateau31SAITAMA_DA_SAVAGEpolyfjordBbbn19……【reddit网址】/user/【账户名称】

书雁传奇 番外(Jade's Dungeon Descent)

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她又将面对怎样的考验?本款游戏是《书雁传奇》的番外,亦收录在全集之中。……她又将面对怎样的考验?

溯源计划 (Suyuan Program)

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在玩家的笔下,孔丘,墨翟,商鞅,庄周这些人,又将走完怎样的人生?华夏的历史又会发生怎样的改变?

后见之明(Hindsight)

indienova.com/steam/game/1122700

如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样

Crusader Kings III: Many Roads to Power - Comic Book

indienova.com/steam/game/3077630

了解马其顿巴西尔一世为人津津乐道的故事,以及他是怎样夺取大权跻身拜占庭历史上最伟大的帝王之列。……Paradox Interactive联合发行的10页数字漫画讲述了马其顿巴西尔一世为人津津乐道的故事,以及他是怎样夺取大权跻身拜占庭历史上最伟大的帝王之列

错误维度 - 一维平台动作(Wrong Dimension - The One Dimensional Platformer)

indienova.com/game/wrong-dimension-the-one-dimensional-platformer

如果把二维平台动作游戏变成一维会怎样?当然是完全颠覆啦

门里(Indoor)

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在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实的故事,营造了一种虚虚实实真真假的精神层面

版本:Early Access


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