mnikn:《逃亡者》开发日志 2--游戏玩法

indienova.com/u/mnikn/blogread/36784

把这三种资源拖到对应地点可以触发各种事件:消耗生命值来转为法力值消耗生命值来获取金币用金币来恢复生命值用金币购买或者去除战斗牌用金币购买装备……同时法力值比较难获取,而强力的战斗牌大多数需要法力值,所以玩家需要做出抉择,把法力值用在刀刃上,当然也有战斗流派不怎么依赖法力值

小小愿景(小小愿景)

indienova.com/steam/game/1376270

入手须知大家好我们是WAW工作室,我们工作室总共由1个策划,1个程序,1个2D美术和1个建模4人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生……其实这只是一个很普通的故事,最后我也没变得积极起来,就正常出院了,也不知道那个小孩最后怎样了,故事普普通通结束……做这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历

小小愿景(Tiny Vision)

indienova.com/game/tiny-vision

其实这只是一个很普通的故事,最后我也没变得积极起来,就正常出院了,也不知道那个小孩最后怎样了,故事普普通通结束……做这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……工作室,我们工作室总共由 1 个策划,1 个程序,1 个 2D 美术和 1 个建模 4 人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得5:诚挚邀请各位大佬友好交流

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得5:诚挚邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址)

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得5:诚挚邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址)

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得5:诚挚邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址)

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得5:诚挚邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址)

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得5:诚挚邀请各位大佬友好交流,(转发自:原日志地址)

打工人张伟和他不太好说的二三事(A fascinating story)

indienova.com/steam/game/2756390

同时购买礼物攻略五位不同风格、各有特色的女性角色们,而伴随着游戏时间的推进,任务的难度逐渐提升,所以您需要合理规划步数与妥善分配时间……一段完整的剧情故事——这次抢劫案是怎么回事?……记得大学毕业后选择结婚了,好巧? 为什么老公对她这么冷淡......

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)