荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/steam/game/694070

组装适合你自己玩法枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域和朋友一起进行多人游戏。……穿越BadLands RoadTrip丰富开放世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性。……重要特点 全方位可调整物理枪械 各种可用于组装武器枪械部件和子弹类型局域多人游戏,共同探索完整故事和所有的任务

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

你自己财产,想怎么花就怎么花。……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

indienova.com/u/laneing/blogread/748

这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏引擎了,Unity团队在新版本……,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样,UDK4不适合独立开发者开发,因为这款引擎太大,是重量级引擎……因此,这证明了Unity强大之处

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

总想要依靠某些东西证明这样选择是对怎么可能?……而结果也证明了,我个人很多想法实际上是很难通过一两次讨论就能让对方清晰理解,于是最后提案中也有很多出入……,怎么感觉有意思怎么来,可实际上一个游戏一切都是为了最终你给玩家体验目标服务,所以不能本末倒置

Not So Middle Ages

indienova.com/steam/game/842030

达尔马提亚输了,瑞士城市打击后,与奥地利主权拒绝服从神圣罗马帝国皇帝,自称大公----国王!……你在最激烈事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……帮助总督乔凡尼道芬建立在亚得里亚海控制;伯尔尼:让瑞士联邦成为科学火炬,带来新城市和土地,并把它变成一个中世纪欧洲联盟模拟

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-the-alaska-bundle/

IRB 通常是越早越便宜,并且的人越多价格越贵,除非有人支付了星星等级。……购买地址http://www.indieroyale.com/包含游戏为:March of the

疫情隔离(Pandemic Isolation)

indienova.com/game/pandemic-isolation

每天都您有复杂道德选择,把食品怎么分配,满足谁请求。……但最重要怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣可以改变整个游戏任务。……为了支持主人公心情,您需要找新消遣。 游戏时会完成有趣任务,会交朋友

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

为了弥补背景不够,我就画了张校门(我终于会画点透视,开窍了……),从简笔画上升为菜鸟画,但大部分还是实景照片……,连后期都懒得后期,反正最后都还是要画,只是现在先填充(有个坏消息就是,公有版权泼辣图库关闭了,我还要逐步替换之前用上的照片……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办,怎么跨越所谓“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

为了弥补背景不够,我就画了张校门(我终于会画点透视,开窍了……),从简笔画上升为菜鸟画,但大部分还是实景照片……,连后期都懒得后期,反正最后都还是要画,只是现在先填充(有个坏消息就是,公有版权泼辣图库关闭了,我还要逐步替换之前用上的照片……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办,怎么跨越所谓“信息壁垒”?

悔恨(Remorse)

indienova.com/steam/game/1717580

你必须走出一个不寻常监狱,你狱卒就是你恐惧和觉醒良心。但是有没有办法摆脱它......?!……你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里。逃离这个黑暗可怕,充满恐怖和致命怪物地方!……游戏中叙述是通过对话、独白和部分环境(笔记、铭文、物体)进行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.201 秒(地球人时间)