indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151
决定可玩性的东西是可玩性生成模式。决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/u/laneing/blogread/748
这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样,UDK4不适合独立开发者的开发,因为这款引擎太大,是重量级引擎……因此,这证明了Unity的强大之处
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
为了弥补背景不够,我就画了张校门(我终于会画点透视,开窍了……),从简笔画上升为菜鸟画,但大部分还是实景照片……,连后期都懒得后期,反正最后都还是要画,只是现在先填充(有个坏消息就是,公有版权的泼辣图库关闭了,我还要逐步替换之前用上的照片……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,改………… 除了找工作室公司,还有一种是买现成的音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵
indienova.com/u/alienbang/blogread/4677
多米大冒险游戏的由来,以及游戏目前的进度 多米大冒险——1游戏目标 多米是儿子的小名,希望在他三岁生日的时候……玩法来源 一次九州闪人问起来怎么做轨道的拼接,类似《我的世界》中拼铁路(我没玩过),转弯的地方轨道会自动变成弧形连接在一起……跟着就想起高中毕业暑假里玩的一款游戏《疯狂火箭》(暴露年轻),利用旋转把引线块进行连通,左右两侧连通后
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?
indienova.com/game/moonstone-island-arcane-artifacts
本 DLC 完全围绕着你们心尖上的那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一大批主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?
indienova.com/steam/game/1331550
你自己的财产,想怎么花就怎么花。……买台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱买不来时间… 不过真的买不来吗?
indienova.com/game/mars-vs-robots
你们的星球会沦落在贪婪的人类手中,还是你们的防御会坚如磐石? 火星需要你! 你能怎么帮助它呢?……特点 ◎ 大量物品 ◎ 从你的矿山开采矿物。◎ 用你挖掘的材料在商店购买物品。……◎ 用你购买的物品建造炮塔。◎ 保护你的核心免受敌人的冲击。◎ 武装自己,亲自用武器击倒敌人
版本:Early Access
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