小组帖子:申请添加:Journey Into The Brain

indienova.com/groups/post/103360

发起:dtq1997 官:https://www.morphonix.com/products/journey-into-the-brain……/购买地址:https://www.morphonix.com/games/添加理由:作品曾入围IGF1999

天天玩乐园:入门包 - 时尚白(Play Together: Starter Pack - Chic White)

indienova.com/game/play-together-starter-pack-chic-white

「入门包:时尚白」内容物: ◎ 白色不良猫咪礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫◎……※ 若已持有 DLC 商品的部分内容,将不提供道具重复退款,购买前请务必确认

鬼玩人:游戏 - 经典捆绑包(Evil Dead: The Game - The Classics Bundle)

indienova.com/game/evil-dead-the-game-the-classics-bundle

购买《鬼玩人》经典搭售套件,给队伍成员换上不同的经典服装,让他们以最熟悉的造型与玩家见面,此外该搭售套件还包含一系列劲爆的恶魔服装……经典搭售套件中包含:• 安旭·威廉姆斯学院风服装• 安旭·威廉姆斯猎手服装• 安妮·诺比探险者服装•……艾德·盖特利探险者服装• 谢丽·威廉姆斯·布朗敦服装• 史考堤学院风服装• 恶灵战神消防员主题服装套件

他人世界末(他人世界末 On-looker)

indienova.com/steam/game/1225780

这是属于不怎么开朗的我们,充满逃避、畏缩、胆怯、不切实际的单恋故事。……就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……游戏所有登场角色均为大学生或就业人士,均已超过18岁。以上信息均已在游戏设定中体现

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

《桂花落》

indienova.com/g/guihualuo

人人都是游戏创作家”游戏创作大赛综合人气奖 “人人都是游戏创作家”游戏创作大赛优胜奖 第18届中国(北京)国际大学生动画节入围……2023GWB腾讯独立游戏大奖赛银奖 2023GWB腾讯独立游戏大奖赛优秀叙事表达奖 中国高校影视协会第十三届“学院奖……游民星空 - 几名大学生,正努力用游戏让世界变得更好 哔哩哔哩 - 他为阿兹海默症老人做了一款游戏 开发团队

Alawar Entertainment:beholder 打折了!

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5237

#假日部 在这个拥有多元文化的国家,我们庆祝每一个美好的节日!……每一位公民都可以享受60%的折扣购买Beholder,以及50%的折扣购买DLC-安乐死。……#假日部在这个拥有多元文化的国家,我们庆祝每一个美好的节日!

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业去写……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业去写……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

图片:亚马逊米高梅工作室官国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……,呼吁对电子游戏保护社群的关注,加强国际间合作,以及提高该举措的认可度。……这项调查表明,收藏机构需要制定一种协调一致的国际方法,以防止电子游戏迎来相似的命运。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)