方程:11月23日

indienova.com/u/asukalin/blogread/33028

我曾经用过112358当手机锁机码和银支付码,还以为这组数字选的很妙。现在我没那么蠢了

木钉柄晨:小布丁的笔记01 - 碰撞

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29851

(才18行代码的内容就花掉了两天的时间来学习……我好菜)首先参数检测部分的检测move[n]数组中n数字对应小键盘数字方向键的位置……("D"))-keyboard_check(ord("A"))//***kx等于D键检测减去A键检测ky……任何值都不为0 (当方向键被按下时候)方向为从玩家位置x,y到自身方向的kx,ky的角度,bx,by为

为什么我们要玩老游戏?

indienova.com/indie-game-review/why-we-play-old-school-games/

老游戏的娱乐作用是可以被替代的,新的游戏有更好的声光效果、有更庞大的虚拟实境、有更丰富的交互手段与更精良的制作水准……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么做……组合广告一下,想听的朋友可以至他们的 Bandcamp:8-bit Weapon Bandcamp官网地址

BLUE REFLECTION: 帝(BLUE REFLECTION: Second Light)

indienova.com/steam/game/1423600

※有关下载内容的详请请参阅官网。……※各内容的详情请参阅官网。※季票所含内容①~⑥今后也可单独购买。请留意重复购买。……※下载内容以及升级的详请请参阅官网。※包含游戏本篇在内的组合商品也在接受预购,请在购买时留意

小组帖子:申请添加:What Gophers Go For

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发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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indie 新闻。……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……,经过选拔进入参展的作品近百余件,创作者们将展示大量游戏制作过程中的文献资料,包括手稿、创作历程、独家的视频采访等等

音乐随我去冒险

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Hyperduck Soundworks 负责了游戏的大部分音乐制作,在预告片中就可以听到。……相关链接 神奇之歌的官网官网链接。神奇之歌官方网站 查看

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

学习了动作游戏的基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

碧海黑帆(Skull and Bones)

indienova.com/steam/game/2853730

**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/……关于游戏扬起黑帆,激战碧海制作十数艘不同舰船,为舰队配备强大装配,备战摧枯拉朽的海战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26115

这部分我们计划使用模板配合和部分随机内容填充的方式来制作关卡。”……不过由于找资料、做功课、做原型、写文档、工具制作都比较花时间,到现在团队也还没有完全做完这部分工作进入量产阶段……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

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