简化与社交——聊聊任天堂的手游

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《动物之森》系列本身作为一款模拟休闲游戏来说似乎可以之间搬到手机平台上,但开发组并没有这么。……但目前来看任天堂似乎还不太清楚应该怎么用社交功能来提高手游的乐趣,原因就是这几个好友系统有些过于轻度了……而《火焰纹章英雄》中,好友系统更是形同虚设,仅仅能拿到一点英雄转职用的羽毛而已

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作……,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加……希望这些文字可以给其他人一些帮助,或者启示,或者激励吧!

sadi:感谢Indienova的新年礼物

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之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年的的那款游戏……书快递拣货时候就一直查物流,小地方三四天到手。……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

切/点.(Slash/Dots.)

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怎么撞得到呢?快来试试看!

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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还记得怎么使用 Actions 吧?……,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画……怎么样,又没写代码吧?

Sign:DOLO开发记录

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最近又处于迷茫期,独自游戏大概总是会有这种循环。……具体在做什么的时候算是在做游戏?搞不懂。……故事找些名著框架

第七圆环(Seventh Circle)

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你是一名刚从大学毕业并拿到神秘学学位的现代法师,儿时梦想终于成真。……现在,你可以加入圈内最著名的联赛:Trillian 了,你终于可以为金钱、名气和吹牛的资本战斗了!

乱逗start(War Tease)

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在游戏里 ,你可以是可爱又娇嫩的小萝莉,可以是诡计多端的小偷,也可以是拥有拥有全员回血之力的医生等等,……有趣的是,在时空错乱的“朗姆酒竞技场”上,参与角逐的斗士从古代祭坛降临,穿梭在现代社会进行战斗,甚至可以拿到未来的科技来提升自己战斗能力……天生喜欢热血搏击的大魔导接下来又会创造出怎么样的奇异空间呢?

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……她很喜欢玩里面的一个记忆游戏并且虐我,然后我就尝试制作一款记忆游戏和街机结合的游戏,我设置最高分是100分,但是她很快超过并且拿到了全网第一……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

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