indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016
一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……包括一些公司的优点,都会讲的很清楚。……,那怎么能确定别人记得是正确的?
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/game/momodora-moonlit-farewell
游戏加入了能干的女祭司 Momo Reinol 展开她的神圣任务来拯救她的人民,令他们免于被邪恶的敲钟人召唤出来的恶魔大军毁灭……- 自由调节的难度等级,让大家以自己的节奏轻松探索诱人的世界,或者面对强大的敌人进行大比拼 开发者寄语……此外,今次的新作品中专注于动作和一些小故事。因此不用太担心要做“补课”工作啊!
indienova.com/groups/post/1863
发起:dicehatesme 在买steamdirect的时候需要填一个税务表。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在
indienova.com/u/15361247966/blogread/10575
因此游戏设计法则的发展,我称之为游戏沦为功能的衰退。游戏应该怎么样呢?……但是现在因为设计法则的原因,那东西藏了起来,还似真似假地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏的游戏。……失去本真的,杂糅游戏,是藏着和我们搞怪的东西的游戏。游戏要有自己的独特语言,像电影的独特语言一样
indienova.com/game/the-last-66-days
我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择
indienova.com/steam/game/1760250
用您的方式名垂青史。用全新的方式控制每个决定的影响力。……简化的套装设计让您更顺畅地浏览内容活页,在整个赛季中专注于提升 Ultimate Team 阵容。……简化的套装设计让您更顺畅地浏览内容活页,在整个赛季中专注于提升 Ultimate Team 阵容
indienova.com/u/niillii/blogread/9439
godot engine相关navigation2d+navigationPolygonInstance做寻路的时候遇到的一些问题……,在场景中添加一个polygon2d节点,弄个形状,使Cutout变量指向这个节点。……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下
indienova.com/steam/game/1266540
与你的朋友一起出海到难以驾驭的挪威海,并与全球的玩家连接,一起构建你的服务、货运和商业捕鱼生涯。……46 x 46公里,世界比例1:1船只等级证书Nvidia提供的海洋模拟WaveWorks基于物理的浮力系统角色定制……,如摇摆钓、长线钓、网钓获得许可的船只/船舶和来自海事及渔业的设备
版本:Early Access
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