Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础税务知识,公司性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……包括一些公司优点,都会讲很清楚。……,那怎么能确定别人记得是正确

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么办?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么办?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

莫莫多拉:月下告别(Momodora: Moonlit Farewell)

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游戏加入了能干女祭司 Momo Reinol 展开她神圣任务来拯救她的人民,令他们免于被邪恶敲钟人召唤出来恶魔大军毁灭……- 自由调节难度等级,让大家以自己节奏轻松探索诱人世界,或者面对强大敌人进行大比拼 开发者寄语……此外,今次新作品中专注于动作和一些小故事。因此不用太担心要做“补课”工作啊!

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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发起:dicehatesme 在steamdirect时候需要填一个税务表。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得收入在国内怎么交税 折翼红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在

树册:论纯粹游戏

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因此游戏设计法则发展,我称之为游戏沦为功能衰退。游戏应该怎么样呢?……但是现在因为设计法则原因,那东西藏了起来,还似真似地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏游戏。……失去本真的,杂糅游戏,是藏着和我们搞怪东西游戏。游戏要有自己独特语言,像电影独特语言一样

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您次元比我们更高,所以我特意将我们世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我决定。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

劲爆美式橄榄球 2023(Madden NFL 23)

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用您方式名垂青史。用全新方式控制每个决定影响力。……简化套装设计让您更顺畅地浏览内容活页,在整个赛季中专注于提升 Ultimate Team 阵容。……简化套装设计让您更顺畅地浏览内容活页,在整个赛季中专注于提升 Ultimate Team 阵容

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

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godot engine相关navigation2d+navigationPolygonInstance寻路时候遇到一些问题……,在场景中添加一个polygon2d节点,弄个形状,使Cutout变量指向这个节点。……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下

海上船舶(Ships At Sea)

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与你朋友一起出海到难以驾驭挪威海,并与全球玩家连接,一起构建你服务、货运和商业捕鱼生涯。……46 x 46公里,世界比例1:1船只等级证书Nvidia提供海洋模拟WaveWorks基于物理浮力系统角色定制……,如摇摆钓、长线钓、钓获得许可船只/船舶和来自海事及渔业设备

版本:Early Access


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