游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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我可以根据我这个阶段要什么,就去对应礼包:比如,我要升级、或者要素材,就可以相应礼包。……国内二次元卡牌 PRG,其实比较适合借鉴韩国的卡牌游戏。我玩日韩游戏比较多,国内游戏也我有玩。……韩国游戏,养成设计就比较合适

我的贴纸书(My Sticker Book)

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第一天独自睡觉小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……游戏说明 * 本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10 分钟就可以通关

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

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你需要通过摆放左侧道具铺设一条路,并躲避障碍达到最终目的地才能成功。 请运用你才能来克服障碍把。……这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

一个春日(Some Spring Days)

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平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

《第九区·避难所》面世

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《第九区》是一本有深度游戏杂志,四月号主题是《避难所》。……除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功帝国,游戏中倦怠感经济解释

Com2uS:魔灵召唤:2023北京站 中韩文化交流盛典 共同见证Com2uS中国20年

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驻华韩国文化院院长金辰坤先生致辞,向各位玩家对韩国文化热爱表示感谢,并且为《魔灵召唤》9周年和Com2uS……)’、‘DILIGENT(SWC2021界冠军)’、‘却倚缓弦歌别绪(SWC2022界冠军)到场并接受了采访……经过16名选手激烈比拼,最终‘DILIGENT(SWC2021界冠军)’在决赛中,3比1战胜对方

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

Mafia City(黑道風雲):港澳臺新H5頁游 友塔《黑道風雲h5》黑幫火拼等你來

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他不想浪費食物才裝冷靜吃完。……,他不想浪費食物才裝冷靜吃完。……大哥行走江湖,靠是一呼百應一雙花臂,靠是金光閃閃能夠砸死一頭牛大金鏈,還有手下那千千萬萬小弟

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

滑墙也是一样,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降过程中,玩家能好好得看看底下情景并且决定,跳到哪里是最安全……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

版本:Early Access


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