Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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indie 新闻。 本期 So you wanna make games?? 介绍环境美术。……你要怎么才能做完这些啊?……但你怎么才知道该在环境中增加哪些细节和物品才能让它感觉如现实版逼真呢?环境美术师该做的...调查?

西部公路(Heading Out)

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在你驾车穿越美国时,人们会注意到你。 但没有人知道你最终会到达何处——连你自己都不知道。……逃离你的恐惧,沿着美国高速公路踏上一段情感体验跌宕起伏的探索之旅。主要特点你的冒险——这动力是什么?……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列……Historian)游戏史学家(TheGaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列……Historian)游戏史学家(TheGaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……的英国版上,《战神:诸神黄昏》实体收藏版的价格已经被炒到 600 英镑(约合人民币 4816 元),而美国版的价格也在……,却在美国知名影视评分网站烂番茄上收获 51% 媒体均分、25% 用户评分,是飞游戏改编剧中评分最低的一部

EA SPORTS™ PGA 巡回赛(EA SPORTS™ PGA TOUR™)

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汇集四大赛事——《EA SPORTS PGA TOUR》中汇集了美国大师赛、PGA 锦标赛、美国公开赛以及英国公开赛四大赛事……创建定制一名高尔夫球手,用全新的打击类型提升自己的技巧,在游戏过程中获得更深入的知识,学会像职业球员一样攻下每个洞

加油站大亨 - 废车场 DLC(Gas Station Simulator - Car Junkyard DLC)

indienova.com/steam/game/2782920

美国荒漠中的一个加油站旁,最需要的就是一个废车场。《废车场》DLC,满足您之所需。……2600880/Gas_Station_Simulator__Tidal_Wave_DLC/关于游戏美国荒漠中的一个加油站旁……新的经营方式创建一个拖车和司机的网络,派遣到全美各地,为你带来各种各样的车辆

国家公敌(Enemy of the State)

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国籍可设定为美国人、非裔美国人、爱尔兰裔、日裔或华裔。做大做强,解锁额外剧情、服装及装备。……抢劫夺地等各种任务- 可使用自定义的武器和掩护系统畅快战斗- 具有许多不同等级,可供玩家升级- 玩家可创建集团

版本:Early Access


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