小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……moonagent: 动画和文案怎么样?……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么样了⚈

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

indienova.com/indie-game-development/godot-and-gms2/

本期视频想为那些真正想用好游戏引擎的朋友,分享一点基于我自身的使用体验。……本期视频想为那些真正想用好游戏引擎的朋友,分享一点基于我自身的使用体验。……B 站的视频Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2) 视频当中涉及到的链接:Godot 引擎官网

躁动光标(Alive Cursor)

indienova.com/g/alivecursor

在换肤页面中,点击“创意工坊”标签页可订阅Mod,点击“已下载”标签页可使用Mod。……使用某些Mod时按中键有惊喜!请在Steam官网查看详细说明!PS:欢迎各位大佬提供宝贵意见!

璇渊-梦馨:预祝大家圣诞快乐哦!

indienova.com/u/dream/blogread/1759

顺便奉上刚刚建设好的官网,今后有什么消息都可以到这里查看 : http://light.fhyx.com

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

indienova.com/groups/post/1649

发起:QQ老冰 = = TAN: 官网的帮助文档,挺不错的……youtube有一些视频 QQ老冰: @

小组帖子:游戏库怎么添加游戏呀

indienova.com/groups/post/101114

方程: 找到官网,找到游戏信息,申请添加! virmint: 请!

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

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Do Presskit [1] 仍然可以免费使用,你没有理由不做一个。……他们经常会表示,“我还在忙着开发,怎么还得去做营销?”……红文化的本质是一桩生意,红更想赚钱,而不是提供支持

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529

除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办的Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……不过话说回来,竟然都知道Unity3D的重要性那么为什么没有人去研究下,如果自己开发的游戏,被黑了该怎么处理……据了解virbox LM,是一个新的平台,官网地址:https://lm.virbox.com/,大概看了下平台是根据之前深思数盾产品云

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