Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

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关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开。……距离自己定下的发售日还有大约200天,游戏能按时做完?抱着必须做完的信念开启了这个倒数

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827

关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享。……距离自己定下的发售日还有大约180天,游戏能按时做完?抱着必须做完的信念开启了这个倒数

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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怎么样装作自己经常去的样子呢?是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……哇哈哈哈哈……我可是太喜欢酒吧了,我怎么到现在还没去过呢?我应该是天生的酒吧大神才对。……哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去杯饮料而已

头球游戏(Head Games)

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您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力?……您可以选择多个角色,唯一的目标就是尝试击球并在对手的中得分。您也可以与朋友一起玩。……您可以成为 Head Games 中的终极玩家?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中

离远点(Keep Away)

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希望大佬轻喷*本游戏支持多人一起战斗,多人战斗难度会降低很多~(虽然但是可能server端bb概率++,没怎么研究过后端……...)如果有感兴趣的小伙伴,可以从下面链接(夸克盘)获取游戏的压缩包(整合了PC端和Android……,作者会尽力解决问题⑥本游戏可以联网游玩,多人作战时boss血量会增加,当有玩家阵亡时boss血量不会被立刻重置

无有时代:2021算是停滞不前吗

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一个预测 距离上次更新日志已有半年多,当时参加完杉果展会后,想着下篇更新日志的题目是“2020算是停滞不前”……,因为“地图”这个东西是有点出戏的,你想想平常我们出门去某个地方,难道会看地图?……也不知道怎么说起,感觉现实真的犹如沙漠中一堵无边无际,不见顶的墙矗立在你的面前,你想过去,但怎么都找不到出口

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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距离上次更新日志已有半年多,当时参加完杉果展会后,想着下篇更新日志的题目是“2020 算是停滞不前”……,因为“地图”这个东西是有点出戏的,你想想平常我们出门去某个地方,难道会看地图?……也不知道怎么说起,感觉现实真的犹如沙漠中一堵无边无际,不见顶的墙矗立在你的面前,你想过去,但怎么都找不到出口

会员:想一个名字怎么可以这么难

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微博:想一个名字怎么可以这么难

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去,……那么讲求动作或者配置的副机制就会很碍事,例如The Perfect Tower的小游戏,真的很碍事(如果可以使用其他系统的资源来堆过去倒还好

模拟手术 2013(Surgeon Simulator 2013)

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游戏没有限制手术的流程,意味着玩家可以自行发挥想像力,掀开肋骨要用铁锤还是锯子,手术刀要怎么划下去,内脏该怎么挪开……,都是玩家可以发挥创意的地方

版本:Early Access


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