indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……Demo,不要只做核心机制,尝试把UI做出来,再尝试把主界面,设置选项做出来
indienova.com/steam/game/3261750
它是由一位热爱恐怖惊悚游戏的独立开发者制作的。体感摄像头和逼真的游戏玩法给玩家带来身临其境的体验。……这是一次结局令人惊喜的体验故事背景我们的主人公卢克发现自己在走廊里,地上有一把枪,他不知道自己是怎么来到这里的……卢克能否找到他为什么会在这条黑暗阴森的走廊里,更重要的是,他如何才能离开这里?
indienova.com/steam/game/3053390
半信半疑地去那个地方,有一栋日式房屋建立着。又惊讶又害怕。但是,找到重要的朋友。……下定决心的少年踏入了日式房屋。结局数存在三种类型。游戏时间预计30分钟到60分钟。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
indienova.com/steam/game/965410
那是一个似乎再寻常不过的午后,大学生丽莎·埃尔默正在一家比萨店为了自己的学费和生计而努力工作。……事故中泄漏的病毒正在将城市中的所有人转化为嗜血而疯狂的活死人……游戏特色精心设计的剧情完全原创的像素风素材由作曲家帕特里克·……阿迪加谱写的游戏原声在与各种感染者,特殊敌人以及大小 BOSS 的战斗中逃出生天!
indienova.com/steam/game/589670
你必须驾驶枪迪拉克,在地狱高速上杀出一条血路!只有金属乐之力才能拯救你的乐队!……故事模式驾驶枪迪拉克,在地狱高速上杀出一条血路!在多达30关的疯狂中生存,逃出这片噩梦般的土地!……为你的枪迪拉克解锁并添加各种新装备! 讲述了一些以重金属乐为生且特立独行的男男女女
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/groups/post/2140
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https
indienova.com/steam/game/3637070
本作是一款以RPGMAKER制作的经典JRPG风格游戏。……关于本作故事——接续前作《星标2》,在诺曼特一行人惨遭背叛,队伍几近全灭之际,奈克斯为众人留下的伏兵【……另一方面,借诺曼特等人之手除掉奈克斯这一最大的威胁后,星灵也走向了前台,由她率领人类发起了一场针对阿比斯乃至非人类物种的残酷镇压
版本:Early Access
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