indienova.com/u/cici0214/blogread/29755
这次的演示视频是在游戏城市里对于自己部队的每日训练 在视频里你可以看到有些士兵出现了懈怠、疲劳走不动的表现……因为我们制作游戏时,旨每个士兵都是独立的个体,有自己的心情浮动,士气不足或者太疲劳了就会有疲劳、不耐烦等表现……,这也给玩家提了个醒,要经营好自己的军队,绝不是一个轻松事
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……,但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是要自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩,弄太复杂的话又有多少人想玩呢……并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址3.……年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作。……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
试想这样一个画面:一个人要杀人,杀之前哔哔叭叭地交代了自己为什么动手,以及要怎样动手。……你作为创作者,总得承受这种东西的……然后再判断他们说的有没有道理,自己要不要改,怎么改等等……那种总是能看出来优点……但在当初,艺术品制作出来却是供人摩挲把玩的,它们被论价买卖,引起争论也引起烦恼
indienova.com/game/candle-flame-in-the-wind
在这普通的一天烛即将迎来自己的命运,发现关于自己的黑暗秘密,而原本平静的生活也变得像风中的烛火一样摇摇欲坠……就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系------她或许正好可以使用自己被诅咒的力量来抹去其他人的记忆,重新再来一次怎么样……游戏目录下有一份 关于游戏的 pdf 文档,是我制作这款游戏的幕后故事和花絮,有兴趣的玩家可以去看看.
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了……自己百度去!滚!”
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……在那天,我写了一封情书,送给独立游戏:https://mp.weixin.qq.com/s/QY-wLn……开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感会直接上头
indienova.com/groups/post/101243
我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:……网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
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