卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-8/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Twitch科乐美秘技的历史 The Konami Code上上下下左右左右 BA,史上最著名的秘技是怎么诞生的

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99879

现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作质量的游戏作品!……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试

小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

indienova.com/groups/post/28968

分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官网

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

indienova.com/groups/post/59174

相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会

小组帖子:申请添加:弹头奇兵

indienova.com/groups/post/100183

发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx

小组帖子:申请添加:There Is No Game : Wrong Dimension

indienova.com/groups/post/103347

发起:KanekoLumi 官网:http://www.drawmeapixel.com/Steam

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-6/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Twitch《俄罗斯方块》的故事 The Story of Tetris1984 年冷战期间,一名苏联程序阿列克谢……一起来看看这部最早的大制作游戏改编电影的幕后故事吧!

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……正如契诃夫之枪,游戏中的每一个细节都是团队人员精心打磨的

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

这个游戏大致讲述了在目前经济增速放缓,很多行业面临转型升级的情况下,一个中年销售面临的巨大压力。……这一关的主角是销售的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

奇亿音乐:游戏音乐外包从接包到交付需要哪些步骤?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28427

制作人;后期优化人员—测试。……外包工作,在制作的同时要不断的与客户进行沟通,以保证工作质量,按时提交优质的作品给客户。三.……,让客户体验到专业制作团队的优质作品与奇亿音乐每一位成的真诚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)