indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……画的差不多时候就开始写故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作。……),最有乐趣的是刚开始构思游戏刚想到要做怎么样游戏的时候,制作过程还是起起伏伏沮丧与快乐并存,但最后你制作完成之后看到成果还不错时候还是很开心
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
但好像我的美术能力不足以支撑我脱离黑色边框进行绘制= =这种方块很好画,但好像没什么特色,还在摸索中……补了下前后景,忽然发现……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
小游戏出了新的行业数据统计,感觉比之前的好了。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为网红饮品。……相同的两杯茶,一个是网红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生的
indienova.com/u/louisliu/blogread/27880
笔者已经用这个插件代替自己写的数据存储系统了(自己的白写了 T-T)此篇文章笔者主要介绍Auto Save功能的使用,主体功能可以参考官网链接学习……并且这些数据必须要在主线程读取,所以无法使用多线程在后台处理数据存储,目前只能通过尽量减少保存的数据量减少卡顿……,小伙伴们有能力的话可以研究一下多线程版本怎么实现
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
网瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……什么时候能开设一门生孩子必上的家长教育课就好了,没通过考试的就不准生孩子,跟驾照似的,不过基本没法执行……这个世界还有很多事可以做,画画,养花,手工,唱歌,烹饪,我认为可以多尝试去做不同的事,发现不同事物的乐趣
indienova.com/groups/post/29013
音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com
indienova.com/u/taomee/blogread/11121
知名IP赛尔号页游原版人马沉淀九年匠心打造,淘米网络2018旗舰手游《赛尔号星球大战》现已开启官网预约……历代精灵焕新登场我们将对原作历代数百种精灵进行重制,玩家可以通过探索收集所有精灵,另有各种变异精灵等你发现……并充分发挥想象力,在基地中制造各种装置与家具,自行制作各种装饰,创造与众不同的特色家园
indienova.com/steam/game/3261750
它是由一位热爱恐怖惊悚游戏的独立开发者制作的。体感摄像头和逼真的游戏玩法给玩家带来身临其境的体验。……这是一次结局令人惊喜的体验故事背景我们的主人公卢克发现自己在走廊里,地上有一把枪,他不知道自己是怎么来到这里的……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
- 来自网道的袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从网道迅速出击……支付影响力创建临时传送门并激活网道大门,将你的袭击小队移动到地图各处。……- 掠夺者战术(Raiders tactics):当攻击一个新的猎物星球时,黑暗灵族(Drukhari
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