qsnps2:制作了其他女性NPC1 效果还不甚满意

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游戏大约有8个可以追求女性角色, 游戏大约有8个可以追求女性角色, 要获得好结局,就得从凶手手上挽救她们生命……,通过对话,礼物,各种事件做出正确判断,如果是渣男同时追, 大量分支怎么搞, 给自己挖了个大坑

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,我不知道是怎么做出来 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

曲多多版权音乐:剪辑干货:你真的会用音效吗?

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具体又是怎么匹配和使用呢?……、动作音效、转场音效和氛围音效环境音效又可以细分为场景音效和天气音效场景音效一般是指生活中比较常听到的大的环境音……,一个专业有体系音效就显得非常重要了曲多多全新上线曲多多音效,仅需99元/年,包圆海量音效库的商业使用和授权

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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(Mineta)——一座悬于空中小岛—— 12 岁小孩,收到了魔法学院阿卡德梅吉亚[1] 录取通知书……接下来玩家便要接触一系列眼花缭乱选项,来决定角色要怎么度过在学校这一学年。……2 译者注:《美少女梦工厂》是日本动画公司 Gainax 推出模拟养成游戏,目前该系列共推出了 9

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

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傻: 忘记感叹场景很好看但是让人没有探索欲是怎么回事,有种走沙盘感觉,模模气神化前人算不算自我洗脑……方程: @sdj傻#1 我感觉现代国人对古中华认同度和了解度还是挺低,我个人就是,成长过程除了课标以外都没怎么接触过古典文学……sdj傻: @方程#2 我感觉门派武侠现代,散装侠客还是很早,想象力pk全靠瞎编,仙侠就是不会写武功不如乱编哈哈哈哈哈哈

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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只是互相介绍一下了解情况频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类……在下午排队晒了……mechanic 上怎么办。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么办,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

只是互相介绍一下了解情况频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类……在下午排队晒了……上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么办,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么样游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做那个游戏就行啦

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……神像真的住着守护神,祭祀表演台下也有神明观看?……不过,他课程表可不允许他来做个传统文化巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

版本:Early Access


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