indienova.com/u/chiso/blogread/28270
电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.
indienova.com/game/phantom-of-the-twilight
触发灿烂的技术革命的 19 世纪伦敦。……他们完全没有预料到,在他们追寻的真相中隐藏着怎样的冷酷无情……在光辉灿烂的科技革命期间,19 世纪的伦敦
indienova.com/steam/game/1303314
新帮派老大罗宾·克莱挟着伦敦的胆识来到芝加哥寻找“曙光”钻石,通过舞厅、先锋帮派职业、强大的新武器和忠心的犬科伙伴扩张您的帝国……而若没有一点运气成分,怎么能算是真正的狩猎呢?
indienova.com/steam/game/3405240
您还会解锁一张特别的伦敦主题壁纸,供游戏内使用
indienova.com/game/the-order-1886
踏入 The Order: 1886™ 的世界,探索全新诠释过的维多利亚时期伦敦,并运用高科技武器对抗古老的敌人
indienova.com/groups/post/29929
但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献 moonagent: 你好,我有兴趣,请问怎么联系你……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系呀?
indienova.com/groups/post/32845
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