indienova.com/steam/game/2945440
怎么样,是不是百分百契合需求?没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?……该 DLC 包含以下魔力气息十足的装饰:“魔术帽”房屋外观魔术帽地毯诵经台烛台召唤阵沧桑布帘
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?
indienova.com/groups/post/1381
经网友反馈,目前游戏购买等仍需要跳转网页,包括育碧在内的一些游戏已经入驻。……东方明珠游戏平台Win10商店下载 此处提到了一个重要的信息,就是你的系统得是WIN10的。……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?
indienova.com/game/lost-lullabies-the-orphanage-chronicles
在这里战略资源室——车库中,你和你的朋友可以购买或出售物品,和朋友聊天选择,从四个章节中挑选(抢先体验阶段……与众不同的语音系统:麦克风实时捕捉尖叫与吐槽,连鬼魂都会对你的段子产生反应(当然是会惊恐的扑向你)注意你音量……那得看你队友怎么选了~
indienova.com/u/narn/blogread/27667
(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147
indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113
这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。……露营三件套完成之后,接下来要做的就是关于露营系统中食物与烹饪制作,以及饮水方面的问题了
indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽买牌组牌的DBG卡牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)。……但是它简化牌费用资源的设计(没有出牌点数资源),以及如何把打牌环节塞进轮放工人的融合两系统的思路(工人放置是玩家间轮次的……DBG和工人放置系统的话,基础确实足够了。)
indienova.com/game/unsleepable
故事:麦克·索雷斯 是一名 16 岁的高中生,某一天下午放学准备回家,班里的一名女同学邀请去她所住在的村庄做客……,但事情开始诡异了起来,麦克·索雷斯 意识到,这个村庄已经被诅咒,他要做的,要在这个村庄中找到事情的真相……特色:- 古老经典的游戏画面- 打破第三面墙- 惊险的追逐战- 与游戏中的角色产生联系- 悬疑的剧情
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151
决定可玩性的东西是可玩性生成模式。决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
版本:Early Access
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