indienova.com/steam/game/1944250
由小田原箱根担当人物设计与原画,由桐月担当剧本,由鹰石忍制作音乐。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……由小田原箱根担当人物设计与原画,由桐月担当剧本,由鹰石忍制作音乐
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不仅是他个人,实际上他家里的每一个人,都有各自的烦恼和压力。……个人制作,能力有限,请多包涵。……得攒很久的钱才能继续制作了
indienova.com/steam/game/1751310
www.meipai.com/user/1857947475优酷https://v.youku.com/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg……简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在可能发生战斗的场景,你可能会被追逐。喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……其次,时机与顺序。我们还是以象棋来举例。一个棋盘前面坐两个人。……当然,这只是底层规则,离做成一款好的策略游戏还有十万八千里。因为游戏的制作是一门复杂的系统工程
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1582
第一章 《可靠的伙伴与命运的少女》克雷尔:集合处…确实记得是这里没错克雷尔:就我一个人到了吗克雷尔:……(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,买的东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好的晓琳:诶嘿……骨子里的热血藏都藏不住安德里:这么好的苗子可不能死在北方了,就算你想去我也得给你抓回来(场景切换)安德里
indienova.com/groups/post/811
发起:JibrilWhite 第一章 《可靠的伙伴与命运的少女》克雷尔:集合处…确实记得是这里没错克雷尔……:就我一个人到了吗克雷尔:真是的,都怪姐姐催着我出门克雷尔:看来只好这么等着了,快点再来个人陪我吹吹风啊男声……(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,买的东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好的晓琳:诶嘿
indienova.com/steam/game/2537010
关注我们欢迎加入我们的QQ群,和更多新朋友一起开黑组队,开发组也会在群里分享最新消息和福利!……至多9名玩家将一起合作探索收容失效后的站点。在白天,探索建筑,搜刮资源,制作武器。……回收保险箱中的收容物并善加利用,通过监控台监视每个人的一举一动,亦或是埋布电击陷阱,将手无寸铁的受害者一网打尽
indienova.com/u/tofugan7/blogread/7725
那文学小说怎么让我们体验“爽”和“吊炸天”的感觉呢?……经典文学类小说游戏设想下面我来阐述一下个人关于根据经典文学类小说制作游戏的思路。……纯学院派?其实也不是,这种游戏更像软件,需要付费的一般不是玩家,而是要开发它的人或公司
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
我卖出去的那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天的,怎么可能是不在乎钱的人?……要不是我的所有客户整个购房流程下来都没那么爽快,我可能就要怀疑这是某种暗藏的洗钱手段了。……我今天在小区里还碰见一个人被两名保安拖着往外走,保安说他不属于这里
版本:Early Access
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